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《炉石传说》酒馆战棋:真正在“自走棋”玩法上更进一步(4)

编辑:瑞安网 来源:新浪游戏 发表时间:2019-12-17 00:47 人气 | 查看所有评论

导语:更不用说,游戏中已有的卡牌还有大量未加入牌池。就连新的组合词缀都还有“元素”“海盗”“龙”等没用上,以这一模式目前的热度来说,进一步地优化战棋模式几乎是必然的——暴雪在持续运营方面也算得上有口皆碑。

  更不用说,游戏中已有的卡牌还有大量未加入牌池。就连新的组合词缀都还有“元素”“海盗”“龙”等没用上,以这一模式目前的热度来说,进一步地优化战棋模式几乎是必然的——暴雪在持续运营方面也算得上有口皆碑。

  其实,从一定意义上说,《炉石传说》原本就适合自走棋。对于《Dota 2》等游戏来说,自走棋中的“回合”是个人为设置的概念,在原本的游戏中是没有相应机制的。

  《炉石传说》不一样,它原本就是以回合为基础的游戏,费用机制、卡牌机制本身就是内置的,因此酒馆战棋中可以直接使用,以后版本更新有了新卡,也天然兼容酒馆战棋模式——如果说其他游戏是利用游戏内置引擎做了个自走棋的话,《炉石传说》更像是利用游戏的规则做了个自走棋。

  来源:触乐

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