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从香草年代到争霸艾泽拉斯 《魔兽世界》十五年发展历程回顾(11)

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2019-10-09 09:24 人气 | 查看所有评论

导语:导语:军团再临和争霸艾泽拉斯:2016至今 如果说现在提及前几部资料片还可以说是怀旧的话,那么军团再临和争霸艾泽拉斯离我们就近得多了——几乎可以被称作正在发生的历史。熊猫人之谜和德拉诺之王都称不上是“完美

导语:军团再临和争霸艾泽拉斯:2016至今 如果说现在提及前几部资料片还可以说是怀旧的话,那么军团再临和争霸艾泽拉斯离我们就近得多了——几乎可以被称作正在发生的历史。熊猫人之谜和德拉诺之王都称不上是“完美的资料

军团再临和争霸艾泽拉斯:2016至今

如果说现在提及前几部资料片还可以说是怀旧的话,那么军团再临和争霸艾泽拉斯离我们就近得多了——几乎可以被称作正在发生的历史。熊猫人之谜和德拉诺之王都称不上是“完美的资料片”,而军团再临就背负着洗刷耻辱的使命。

经验丰富的团队从之前的错误中吸取经验,极大的缩短了补丁间的更新时间。在2017到2018年之中,哈兹科斯塔领导下的开发团队迅速制作了团队副本的更新,创下了版本更新速度的记录。

发布军团再临之前,《魔兽世界》中曾经有过军团入侵的活动。玩家们喜欢成群结队的应对袭击,享受精彩的战斗。而在屏幕背后,新的服务器技术也在迎接第一波玩家的“攻击”。在这次活动中第一次测试的动态分片服务器技术允许把一台服务器的资源拆分给多个人数不同的服。

毕竟,德拉诺之王中玩家的数量已经增长了太多太多,多到一个服的玩家需要几台服务器来处理。于是在玩家过多时,就有新的区域被创建,在服务器上单独运行。幸运的是,动态分片技术也顶过了玩家们的“入侵”。

争霸艾泽拉斯一经发售就迅速成为了《魔兽世界》历史上销量最多的资料片。在2018年8月14号的发售日共计卖出了340万份,打破了之前军团再临等资料片创造的记录。暴雪的联合创始人麦克·莫哈米表示,正是部落与联盟之间的冲突引发了玩家的热情。

部落与联盟,这个从War3时代延续下来的二分阵营一向是许多重大事件发展动力,而设计师们希望玩家探索二者征战的原因。对于每个玩家来说,为阵营做出的贡献和阵营的伙伴带给自己的记忆是难以磨灭的。编剧史蒂夫·达努泽直接表示,这就是“《魔兽世界》的DNA”。

创意团队在开发过程中认为,是时候在争霸艾泽拉斯中引爆部落和联盟之间的冲突了。但是从目前的剧情走向来看,编剧们对“引爆冲突”的定义和玩家并不相同——冲突的确被引爆了,但这个冲突却是针对编剧的。

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(希女王:部落全是废物,大家都是废物!)

掰筷子吃盒饭的萨鲁法尔大王和撂狠话消失的希尔瓦娜斯没有调动起玩家的情绪,反而让玩家把枪口一致指向了编剧。有人感叹,8.2.5补丁剧情对弥合两个阵营关系的作用堪比毛人与风。接下来的剧情将会如何发展?我们不得而知。

经典怀旧服:2019

现在,与《魔兽世界》本体相比,怀旧服的热度可能更高——这也给这篇文章带来了一个恰到好处的闭环结尾。国外直播平台Twitch上,8.1放出后的《魔兽世界》观看人数常年在10万人以下。但是怀旧服正式上线后,《魔兽世界》一跃成为Twitch上热度最高的频道。

9月底Twitch平台上《魔兽世界》仍然是观看人数最多的频道之一。国内,怀旧服的热度同样高涨。国服多个服务器爆满,甚至出现了两万多人排队的盛况。即使是在开始运营的一个多月之后,怀旧服的热度也维持在相当高的水准。

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