启蒙一代中国玩家,如今却销声匿迹! 带你走进千禧年代的“上古”主机游戏厅
导语:投稿玩家:金鱼 主机游戏曾经在中国游戏发展史上曾经留下浓墨重彩的一笔,国内不少游戏从业者最早关于游戏的启蒙都是来自当年的PS1、雅达利、红白机等主机。然而因为某些不可抗力原因以及时代背景因素,主机游戏如今在中国游戏市场份额中要远远逊色与后来
导语:投稿玩家:金鱼 主机游戏曾经在中国游戏发展史上曾经留下浓墨重彩的一笔,国内不少游戏从业者最早关于游戏的启蒙都是来自当年的PS1、雅达利、红白机等主机。然而因为某些不可抗力原因以及时代背景因素,主机游戏如今在中国游戏市场份额中要远远逊色与后来
媒体上不断会有类似的新闻出现
口中相传的游戏厅
虽然现在网吧、网咖以及街机游戏厅等都很多与娱乐场所会经常出现在群众的视线里,但相信也有相当的一部分人会对主机游戏厅还是比较陌生的。
主机游戏厅的出现主要源于一些当时时代背景下的特殊原因,首先是因为当时互联网游戏还不是很普遍,主机游戏绚丽的画面与手柄容易的操作非常吸引学生党;其次,当时家长对游戏还是持洪水猛兽的态度,让父母买一台主机房客厅里难度极大;最后也是最关键的是政策原因,在千禧年国家颁发了一个《意见》,使得主机游戏的购买也变得困难。
由于主机游戏厅大多数消费群体还是学生为主,其性价比相比要成年后才能去的网吧和街机游戏厅都要高很多。根据笔者回忆,PS1主机四块钱一个小时,PS2六块钱一个小时,在当时对于很多学生来说也是可以接受的。
学生与游戏厅
虽然在家长的心目中,去游戏厅是成为一个“坏孩子”的第一罪状。但学校周围的各种小游戏厅,可以说是我们90后童年中对于游戏的最早认知,甚至影响我们至今的重要存在。某些“小”游戏厅甚至是笔者和同学们小时候与主机游戏之间唯一的羁绊与联系。
回想笔者小学的时候,每天期盼的就是最后一节课的时候老师不拖堂,让我们可以准时放学。因为只有当我们准时放学的时候, 才可以有机会抢到游戏厅里仅有的几个我位置。当每天放学铃打响后,我们总会和小伙伴像火箭一样,冲去大大小小隐藏在各个角落的“黑”游戏厅。
每辆自行车上总会坐着一个打游戏的“损友”
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