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游戏直播江湖:从群雄混战到虎牙斗鱼两强争霸(4)

编辑:瑞安网 来源:新浪游戏 发表时间:2019-07-18 16:27 人气 | 查看所有评论

导语:一方面,在内容和主播环节,监管部门要求平台必须加强审核,主播强制实名、建立黑名单制度,每年不定期抽查;另一方面,在平台环节,提高市场准入门槛,要求直播平台必须拥有ICP经营许可证、网络文化经营许可证和信

  一方面,在内容和主播环节,监管部门要求平台必须加强审核,主播强制实名、建立黑名单制度,每年不定期抽查;另一方面,在平台环节,提高市场准入门槛,要求直播平台必须拥有ICP经营许可证、网络文化经营许可证和信息网络传播视听节目许可证,前两张证的获取难度较低,但视听证有两点硬性要求:1、具备法人资格,为国有独资或国有控股单位;2、注册资本至少在1000万元以上。对绝大部分直播平台来说,这是无法逾越的鸿沟,尽管有些平台通过收购、被收购、一证多用等方式实现了“曲线救国”,但更多的平台只能迎来轰然倒塌的结局。

  就这样,在血海厮杀以及国家监管政策之下,方兴未艾的“百播大战”很快迎来洗牌,数超多强的产业格局日渐明朗,“白银时代”的历史使命到此完成了。与青铜时代相比,白银时代的直播行业有几点十分显著的变化:1、直播平台的数量先是爆发式增长,然后又血腥淘汰;2、直播内容从单纯的秀场直播延伸到游戏直播和泛娱乐直播;3、移动端与PC端分庭抗礼,最后移动端占据流量大头;4、几乎所有头部、腰部直播平台,从一开始背后就有互联网巨头或知名风投的影子,反观青铜时代几乎全是筚路蓝缕的故事;5、直播平台为打出差异化竞争优势,开始发力PGC内容。

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