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《炉石传说》开发者畅谈新版本: 希望玩家主动应对“不平衡”(9)

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2018-04-12 10:12 人气 | 查看所有评论

导语:导语:Ben Thompsen:首先,我们引入新角色的时候,比如探险者协会的布莱恩铜须,对于魔兽玩家来说肯定对这个角色非常熟悉,即便你不懂,玩了我们的扩展包之后你们也一定会有了解。炉石并不一定是要做到脱离于魔兽

导语:Ben Thompsen:首先,我们引入新角色的时候,比如探险者协会的布莱恩铜须,对于魔兽玩家来说肯定对这个角色非常熟悉,即便你不懂,玩了我们的扩展包之后你们也一定会有了解。炉石并不一定是要做到脱离于魔兽的不同

Ben Thompsen:首先,我们引入新角色的时候,比如探险者协会的布莱恩铜须,对于魔兽玩家来说肯定对这个角色非常熟悉,即便你不懂,玩了我们的扩展包之后你们也一定会有了解。炉石并不一定是要做到脱离于魔兽的不同,有自己的特点但是还是与魔兽有相同的世界观与风格。

对于如何重塑一个WOW里的经典形象,我们会一直和WOW团队进行合作,比如之前古神低语的时候,我们去请教他们如果塑造出那种污染的感觉。而最近的格雷迈恩,我们的艺术家也参照了很多经典的形象,保证你一看就知道这个是谁。

我自己比较喜欢炉石和魔兽世界重叠时很多微妙的细节,比如伊利丹和玛法里奥同时出现在棋盘上,会有独特的问候,如果你是魔兽玩家,一定会秒懂,但如果不知道也不会影响战斗体验,反而可能会去查找资料,这种微妙的体验是很有趣的。

【编辑:夭夭林】

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