EA谈未来计划:收购更多工作室 改善微交易系统
导语:【17173专稿,未经授权请勿转载】 前段时间,EA收购了《泰坦陨落》的开发商Respawn工作室。近日,EA的首席财务官Blake Jorgensen接受采访时表示,未来他们还想收购更多工作室。 之前被EA收购的工作室都逃不开被解散的命运,因此当EA收购Respawn的消息传出
导语:【17173专稿,未经授权请勿转载】 前段时间,EA收购了《泰坦陨落》的开发商Respawn工作室。近日,EA的首席财务官Blake Jorgensen接受采访时表示,未来他们还想收购更多工作室。 之前被EA收购的工作室都逃不开被解散的命运,因此当EA收购Respawn的消息传出
【17173专稿,未经授权请勿转载】
前段时间,EA收购了《泰坦陨落》的开发商Respawn工作室。近日,EA的首席财务官Blake Jorgensen接受采访时表示,未来他们还想收购更多工作室。
之前被EA收购的工作室都逃不开被解散的命运,因此当EA收购Respawn的消息传出后,不少粉丝对此表示担心,甚至有人直接在Respawn推特下面留言“R.I.P”。
对此,Jorgensen坦承,过去EA在收购上“劣迹”不少,但是他们感觉现在的情况已经改善了很多。有不少工作室希望成为EA的一部分,他们会观察其他优秀的工作室,如果有机会,EA将会在核心业务之外实行并购和收购。
当被问到最近饱受争议的内购风波,Jorgensen表示,微交易是EA在建立在线服务方面的尝试,玩家应该耐心一点,EA也一直在密切关注用户反馈,并且会根据玩家的意见对游戏进行改善。
之前,EA在《星球大战:前线2》中的内购引发了玩家的狂轰。在游戏里,玩家可以通过氪金解锁英雄,否则就要花上大量的时间去解锁某个英雄,有的甚至高达40小时,休闲玩家根本就肝不动。
虽然在差评风波之后,EA降低了解锁英雄的金额标准,但是很多玩家依旧不买账,在网上狂发图恶搞EA。
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