腾讯网易财报:手游占比超过市场总量60%(2)
导语:从伽马数据的视角来看,在上述的产业背景下,除了有特色业务的能够在垂直领域寻求差异化之外(比如米哈游凭借二次元产品线为人熟知,三七、游族等在海外买量上有所建树),电子竞技和海外市场作为当前仍有较快增速
从伽马数据的视角来看,在上述的产业背景下,除了有特色业务的能够在垂直领域寻求差异化之外(比如米哈游凭借二次元产品线为人熟知,三七、游族等在海外买量上有所建树),电子竞技和海外市场作为当前仍有较快增速和增值潜力的细分领域,或许也可以成为下阶段其他厂商的一种突破口。
根据《2017年1-6月中国游戏产业报告》,2017年上半年国内电竞市场销售收入达到359.9亿元,同比增长43.2%,占到游戏市场整体销售收入的36%。在游戏市场整体增速和各平台游戏增速都在缓慢下滑的同时,电竞产业仍然保持着高额的增长和持续上升的占比。
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