37手游徐志高:市场洪流暗涌 抱团做市场(2)
导语:CP日子不好过,发行商日子更艰难,PC前面还可以用获得一些版权的方式收回成本,但是发行商不行。所以很多时候我就在想,当你签下一款游戏的时候,第一时间是满怀欣喜打败了很多竞争对手,当天晚上很可能就做噩梦了
CP日子不好过,发行商日子更艰难,PC前面还可以用获得一些版权的方式收回成本,但是发行商不行。所以很多时候我就在想,当你签下一款游戏的时候,第一时间是满怀欣喜打败了很多竞争对手,当天晚上很可能就做噩梦了,因为从现在开始你就在这个游戏上步入深渊了,因为你已经交了第一笔钱,后面还有市场运作费,还有推广费。
对暗潮汹涌的市场的三点建议
最后一点,就我个人来说谈一点面对这个市场暗潮汹涌我们该怎么办,我个人有三点建议:
1.远离创业。找到自己的定位,真正的把自己夯扎实了,我也希望37游戏是一个充满包容性的企业,我也希望说你觉得你自己积累还不够,我们很欢迎,大家一起共商大事。
2.广积粮。特别是现金流,熬过了冬天,春天还会远吗?
3.不断挖掘自己的竞争力。这种竞争力可能是自己的竞争力,也可能通过合作,通过这种资源广度的挖掘去获得和提升。
我们认为在今天来看,在这个点上看,相互既竞争又合作的态势可能会越来越成为常态,抱团取暖这不会错的。就以我们自己为例,我们有一款自研的IP游戏《热血高校》,我们就给触控去代理发行。其实也一样,我们本身也做这个事,为什么呢?抱团取暖,大家一起把市场做大,我们不会排斥对于双方对产业都有利的任何尝试和建议。
这个市场酝酿着巨大的机会,酝酿着巨大的可能,但也有巨大的陷阱,我们希望能跟更多的同行一起去迎接机会,面对挑战,携手将中国的手机网络发展推向更高的高度,谢谢大家!
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