DeNA黄雪斌:做IP游戏的10点干货经验总结
导语:DeNA中国副总裁黄雪斌在触控科技主办的“Cocos 2015开发者大会(春季)”大会上表示,DeNA在中国的核心策略是:坚定不移地做IP游戏的研发。
DeNA中国副总裁黄雪斌在触控科技主办的“Cocos 2015开发者大会(春季)”大会上表示,DeNA在中国的核心策略是:坚定不移地做IP游戏的研发。
DeNA中国之所以能走到今天,不外乎是找准了在中国的定位,“无论日本、韩国还是欧美游戏公司在中国很难生存,很难发展,但我们想清楚了在中国的核心策略,那就是从2013年开始,整个DeNA中国开始做IP游戏的研发。”
黄雪斌称无论个人还是公司,都需要找到擅长点,找到其他公司无法取代、独一无二的价值。“DeNA中国的特长就是拿全球知名的IP,由中国本土的研发团队开发出面对中国市场的产品,并且在过去的两年里,坚定不移按照这个战略在执行。”
DeNA中国副总裁黄雪斌将坚持做IP游戏的时遇到的“苦水”和心得分享了出来。以下为十点总结:
一、IP游戏的成功率:中国手机游戏市场竞争已经白热化,要做成一款产品难度非常之高;
二、IP游戏的推广成本:IP游戏整体推广成本大约只有非IP成本1/3左右。因为,在推广有IP的游戏时,媒体更愿意曝光,渠道也愿意给到的资源大约是非IP游戏的2到3倍以上;
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