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腾讯系投资人:我为什么不拿融资先出海?

编辑:瑞安网 来源:游戏陀螺 发表时间:2015-04-01 10:34 人气 | 查看所有评论

导语:在腾讯工作十年的老员工KIM在接触投资后决定辞职,成为一名职业投资人,但在不断地投项目之后,他又决定成立61GAMES,创业手游。

“我之前投过一些公司,发现了不少问题:团队方向没找对,执行力不够,市场机会把握不准等等,还不如自己亲自一试。”在腾讯工作十年的老员工KIM在接触投资后决定辞职,成为一名职业投资人,但在不断地投项目之后,他又决定成立61GAMES,创业手游。

腾讯系投资人:我为什么不拿融资先出海?

“说泡沫,还是有的。”KIM亲自见证了业界的一些浮夸。从投资人到创业人,他经历了怎样的历程,见证了怎样的变化?本篇为游戏陀螺推出的腾讯创业系报告的第五篇,将从资本角度看腾讯创业系KIM的投资与创业故事。

投资界的“贝克汉姆”创业手游:投过了很多项目,最后决定自己来

你投资的成功之道是什么?——“成功?采访一下我踩坑、交学费的经验还差不多……哈哈!”面对游戏陀螺记者的投资秘诀讨教,KIM谦虚而宽和地笑了起来,“自己也曾经股票亏过、投资失败过,没有把握说看得准,对普通人来说,只是多了些胆量在试。”

创业前就一直在投资,被称为业界的“贝克汉姆”

KIM,中文名香文斌,是61GAMES创始人与CEO,同时也是名投资人,他的投资之路在他还在腾讯工作的时候就开始:“A股、港股、基金、定投、这边的房子、香港的房子、这边的保险、香港的保险都买了,各种渠道都去尝试过,做投资是顺其自然的事情。”

直到后来,他成为了一个专门的投资人,“在创业之前就投过不少项目,最早投的是舒客,之后投了富途证券,后面也陆陆续续投了一些”。KIM透露,他第一次投项目投舒客就投了150万,“当时是抱着交学费的心态去试试。”

项目投得越多,KIM的身份就越多重,身边的朋友都会不时感叹,KIM的朋友圈总是在打广告,这些项目大部分是他个人所投——比如当时形象代言人是贝克汉姆的舒客牙膏。而KIM也因为事业、家庭的完满(KIM的妻子也开了美容院),被身边的朋友戏称为人生赢家、“业界的贝克汉姆”。

创业手游,做自己真心喜欢的事情

但在2012年,KIM却做了一个决定:与两名合伙人一起成立了61GAMES,决定创业手游。

为什么会创业手游?——“因为我喜欢玩游戏。”

据KIM介绍,他从小喜欢画画与玩游戏,学习也很好,KIM的英文名的由来是因为游戏《拳皇》里面的一个人物金家潘,“我引以为傲的是自己一直努力在做自己真心喜欢的事情,从读书时就一直如此。”

作为创始人,KIM如今主管公司的商务与运营,谈及从投资人到创业人的身份变化,他如此描述:“我之前投过一些公司,发现了不少问题:团队方向没找对,团队执行力不够,资金不够,市场机会把握得不准等等。后来便想还不如自己试一下。”

论61GAMES 的融资策略:融得其所,阶段匹配

投过舒客之后,KIM开始尝试自己去找项目,通过不断的投项目,KIM逐渐萌生了创业的想法。2011年,KIM决定离开了工作十年的腾讯。

不断投资,决定创业:不想只是分红,想更多关注细节

“没太明确方向,投了一些项目,是生是死,自己好像干预不了,虽然分红利最后可以分到给自己,但对于这个过程完全不知道:它说这个月卖了一个亿,我没啥感觉;它说亏了一千万,我也没啥感觉。你是通过什么手段,市场营销、调研,把它做到一个亿的?我对这个过程比较感兴趣。这与我做技术出身有关,关注细节。”

于是在2012年,KIM创立了61GAMES。

前期不融资,不只是因为有钱任性

61GAMES目前是天使轮和pre-A轮融资阶段,起步资金主要来源于合伙人自己的积蓄,后来在经营的有产品有数据之后才陆续引入天使轮投资,谈及原因,KIM是如此回答:“别人创业,是先拿一笔别人的钱,但我的思路不太一样。如果一定要强求拿别人的钱,其实可以做到。但处于谈判的地位完全是不一样。”

“拿了别人的钱,就会有投资人带来的压力,如果这个事情发生在太早期,自己的产品和商业模式也不明朗,此时心态受影响就会特别明显,容易走入歧途。强势的互联网投资人一般都要控股,当你拿过两轮之后,就彻底变成为他打工。”KIM说,融资跟投资人的风格有很大关系,所以选对投资人尤为重要。

“用自己的钱来做,也许慢了,但会稳健一点,这种结果的差异,到底会怎样,要看以后执行得如何,也许我这样想是错的。”

最佳融资对象:必然是腾讯

“不同阶段,不同的实力,拥有不同的谈判筹码,看到身边很多项目,前期你连产品也没有,投资人要占的份额就会多一点,自主性一开始就在失去。”但同时KIM也指出,公司以后还是会融资的。

最佳融资对象是谁?——“腾讯是必然的,平台背景太好,做游戏就需要平台。”

KIM举例了一家合作投放东南亚市场的公司想上市,其实它之前融的钱都已经够多了,但还是希望找腾讯来融资:“这相当于送你上路的最后临门一脚:腾讯在东南亚的影响力很强,如果在港股、A股上市,有着腾讯投资的基因,背景就会显得很漂亮,这笔钱完全是拿来做战略投资背景互补的。”

创业手游,走不一样的路:先生存,到海外去

关于61GAMES的经营方向,KIM介绍道:“我们主营业务是定位精品游戏的研发商,我们非常用心地一步一个脚印地发展和培养研发队伍,团队的成员大部分是深圳第一批最早做网游和端游的行业资深人士。”

起步半年即获三千万营收,奇招:先出海

据KIM介绍,61GAMES去年在东南亚的营收超过了三千万,“只花了半年,以联运形式……前面公司真的是没人,研发时间周期有点长,公司总要干点什么,我们跑到港澳台,新马泰这些地方,单机网游都做。”

为什么一开始就做海外?——“机缘巧合,了解到海外一些广告渠道的操作,做着做着现在积累了一些推广资源与操作手法。我们已经做过很多尝试:买广告、买用户、买量、渠道合作,等等。”

会遇到什么问题吗?——“很多广告积分墙等都是有经验、沟通门槛”,KIM指出CP出海一般会面临的两大问题:一是不熟悉,二是本地化的语言障碍很大,“不是翻译就算了,还要有口语、节日、付费、玩游戏时间段习惯等等,做得不到位,效果很难保证,甚至会导致强烈投诉、索赔、法律问题。”

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