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《刺客信条:起源》是如何诞生的?来自外媒的深度报导(7)

编辑:瑞安网 来源:游民星空 发表时间:2017-11-28 03:19 人气 | 查看所有评论

导语:不过,需要指出的是,这一代的《刺客信条》有一点没有改变,这就在上市前营造一种神秘感。对于本作的剧情,目前育碧蒙特利尔仍然讳莫如深,也正是因此,在体验试玩版时,我们并不知道自己的目标——一个代号“鳄鱼

  不过,需要指出的是,这一代的《刺客信条》有一点没有改变,这就在上市前营造一种神秘感。对于本作的剧情,目前育碧蒙特利尔仍然讳莫如深,也正是因此,在体验试玩版时,我们并不知道自己的目标——一个代号“鳄鱼”的人,为什么成了巴耶克前进之路上的障碍,不过按照游戏总监阿什哈夫·伊斯梅尔的描述,这个任务发生在游戏开始约15个小时后,为此,我们必须先和一个拥有重要情报的线人进行接触,这项任务远不是和附近的人聊几句这么简单,这名线人实际是藏了起来,但他一名被捕的仆人也许知道他的下落,因此,我们必须先将这个仆人,从一座戒备森严的营地中解救出来。

  这个营地是全封闭式的,因此,从正门大摇大摆地走进去显然不是最好的主意,因此,我迅速下马,抄近路穿过大道,来到了一个能俯瞰目标区域的沙丘上。在这里,我们能看见一些用泥砖搭建成的建筑和一些守卫,随后,我按下按钮、切换到了鹰眼视角,并被眼前的景象惊呆了。和之前几部作品中、环境的颜色会随之变淡的效果不同,从巴耶克身上发出了一道神秘的脉冲,并点亮了附近的箱子和一些其他可以互动的对象,但这些对象不包括敌人的位置。现在,我们还将通过一个具体的例子,让你真正了解《起源》是如何改变了《刺客信条》系列的体验——在这里,我将要介绍的是一只名叫塞努(Senu)的猎鹰。

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  本作的“鹰眼视觉”效果将和前几作大为不同,这里展示的是前作中的效果

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