《刺客信条:起源》是如何诞生的?来自外媒的深度报导(18)
导语:此时,任务已经接近尾声,我稍事休息,并在周围探索了一番。《起源》依旧沿用了前几作的的任务系统,在这里,你的时间不会被“锁死”在任务上,你可以随时退出,以投入其他的挑战,或者在附近闲逛一番。在意识到时
此时,任务已经接近尾声,我稍事休息,并在周围探索了一番。《起源》依旧沿用了前几作的的任务系统,在这里,你的时间不会被“锁死”在任务上,你可以随时退出,以投入其他的挑战,或者在附近闲逛一番。在意识到时间不够猎杀“鳄鱼”时,我决定前往湖岸附近,看看当地能有什么发现。
穿过人群,我看见有个祭司正在鞭打一个年轻人,这名祭司戴着一个鳄鱼头饰,两旁则耸立着两尊巨大的鳄鱼神——索贝克的雕像。从祭司那里,我得知,这个年轻人不久前偷窃了两尊原本由他运送的金像。而这个年轻人则辩解说,这两尊金像不久前在船只遇袭时丢失了,一切都是误会。为了查清事件的真相,我打开地图,朝着事发地的大致方向走去。
文中提到的鳄鱼神索贝克,在《起源》中,它不只是唯一一位将登场的埃及神明
两艘戒备森严的船只就停靠在附近,它们意味着麻烦。但与此同时,塞努却可以看到那两尊雕像,其中一尊位于水下,而另一尊则位于一条大船的宝座上。找回它们显然意味着不小的挑战,巴耶克首先潜入了水下,以找回最容易到手的那一尊。水下非常平静,由于巴耶克非常善于游泳,因此找到雕像是一件轻而易举的事,另外值得一提的是,按照游戏的设置,在水下和在地面攻击采用的是同一个按钮——这也是育碧蒙特利尔试图统一游戏操作的重要体现之一。
游戏中的水下世界设定图,这里展示的似乎是一艘沉没的奴隶船
在搜索第二个宝箱的时候,尽管我可以大摇大摆登上船并大开杀戒,但我仍然想尽力保持隐蔽——于是,我从船头爬了上去,沿着船舷尽量保持隐蔽,并对靠近的守卫完成了一个干净利落的刺杀。然而,另一个守卫发现了情况,于是,我一跃而起,用斩击和弓箭迅速将他解决掉。需要注意的是,在近战和远程武器的切换上,游戏的手感是非常自然的。
在扫清船上的敌人后,我拿着雕像返回了接任务的地点,以为等待我的是奖赏和感谢。然而,那名祭司却说这个年轻人是个麻烦,并且继续对他用刑。不久之后,世界上便多了一个死掉的祭司,而巴耶克则继续着他的旅行。
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