《彩虹六号:围攻》如何克服万难走向成功?(5)
导语:导语:‘对许多休闲玩家来说,健康行动也许是《围攻》中风评最差的行动,’KiXStAr 这样说道,‘从长远的大局来看,这是《围攻》推出的最棒的行动,但我认为玩家社群产生负面评价的原因是他们认为这次行动能修复所
导语:‘对许多休闲玩家来说,健康行动也许是《围攻》中风评最差的行动,’KiXStAr 这样说道,‘从长远的大局来看,这是《围攻》推出的最棒的行动,但我认为玩家社群产生负面评价的原因是他们认为这次行动能修复所有问题
‘对许多休闲玩家来说,健康行动也许是《围攻》中风评最差的行动,’KiXStAr 这样说道,‘从长远的大局来看,这是《围攻》推出的最棒的行动,但我认为玩家社群产生负面评价的原因是他们认为这次行动能修复所有问题。不过我认为那并不是该行动的初衷。在我看来,健康行动是为了打造出一个能解决所有问题的框架。从健康行动之后游戏的种种表现来看,你就能发现游戏确实是变得越来越好了。’
‘如果不是健康行动,我认为游戏不会有现在的成就,那次行动的效果仍在持续显现。’他这样总结道。
健康行动从一方面挽救了《彩虹六号:围攻》。不过还有一个因素对拯救游戏来说也功不可没,那就是职业电竞赛事。
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电竞发展
《围攻》有着与《反恐精英》类似的 5v5 结构,电子竞技似乎是这款游戏的必经之路。在游戏 2016 年发售几周后,官方《彩虹六号》电竞职业联赛便宣布启动。不过他们的电竞构想在职业联赛启动多年以前便已埋下根基。
‘我还记得(品牌总监 Alexander Remy)在 2013 年初为我们进行的一次 PPT 展示,’首席设计师 Hallé 回忆道,‘体育馆、人群、电子竞技的潜力就在那里。’
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而对于《围攻》这个项目来说,开发团队想打造出不同于系列前作的体验。电子竞技就是关键的一环,育碧在这一点上也押对了宝:证明了《围攻》不仅是一款简单的《彩虹六号》系列作品。在热门电竞巨头《反恐精英》等游戏的光芒下,人们依然被《围攻》的电竞赛事所吸引,并深深地爱上了它。
KiXStAr 相信《围攻》与其他射击游戏的不同之处也帮助了电竞赛事的发展。‘我认为这款游戏与众不同,’他这样说道,‘许多人总是把一些游戏称为“彩六杀手”,但我认为《围攻》有着非常独特的韵味,在很长时间内都不会遇到对手。’
‘不过对电竞来说最重要的还是热情的玩家群体,’他补充道,‘一群真正用心、能体会到游戏特别之处的玩家群体。’
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未来计划
2018 年的《彩虹六号:围攻》已经成长为一款现象级作品。这款游戏在 Steam 平台上长期盘踞十大热门游戏榜单,在 PS4 与 Xbox One 平台上也有许多粉丝。职业联赛也吸引了越来越多的观众,举办比赛的体育馆越来越大,奖金池也越来越高。游戏的成功一直持续至今,新的干员与地图不断加入游戏,游戏的排位赛机制也得到了优化。电竞方面也做出了许多改进,对实际游戏的选手和观众来说都有更棒的体验。
《围攻》的成功也让育碧持续优化这款游戏,在 2020 年,也是游戏的第五年,团队仍然计划带来许多改进和改动。不过开发团队现在面临的挑战早已不如游戏发售初期那般严峻。
‘我能说出许多自认为需要改进的地方,但比起以前那些问题来说都是小巫见大巫。’KiXStAr 说道,‘我根本不敢想象《围攻》一路过来能得到如此多的改进和支持!’
不过,育碧需要改进哪些细节之处呢?设计师 Hallé 暂未透露未来计划,但承诺会有更多改变。他说道,‘我们正着手于许多事情,我知道一些计划会成真,而一些计划不会实现。我不敢想象五年后这款游戏会变成什么样子,但我很确信这款游戏将保持现在的规模与状态,或者规模比现在还要大。’
现在看来,《围攻》的前景一片光明。这款游戏取得了现象级的成功,冒着风险根除毛病也得到了回报。游戏与干员的热度还催生了《彩虹六号:封锁》这款合作向游戏。随着《彩虹六号:围攻》不断发展壮大、吸引新的玩家,是否意味着开发者们肩头的压力变得更大了呢?
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‘一切都没怎么改变,’设计师 Hallé 微笑着说道。‘我认为压力来源于我们自己,正是因为我们给自己施加的压力,团队才能在犯下错误时迅速改正。’
育碧冒着项目惨痛失败的风险,舍弃了系列传统的单人战役,带来了一款有着巨量问题的 PvP 多人游戏。但《彩虹六号:围攻》热情的玩家群体为开发团队展现出了包容与支持,最终扭转了这款游戏的命运。这是一场艰苦奋斗取得的胜利,不过这场《围攻》的救赎之战还远没有走到尾声。
来源:篝火营地
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