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君海游戏CEO陈金海:今年的价格战更加彻底,海外市场已进入中后期阶段(4)

编辑:瑞安网 来源:新浪游戏 发表时间:2020-02-28 17:39 人气 | 查看所有评论

导语:第三长尾细分市场还是有空间的,因为长尾市场大厂是不屑于去做的,没这个精力。像《弓箭传说》,做出来一个月成本也就30万到50万,对资金的消耗不大,对团队人员要求也不高,一般配置10个人就可以做出来。做细分的

  第三长尾细分市场还是有空间的,因为长尾市场大厂是不屑于去做的,没这个精力。像《弓箭传说》,做出来一个月成本也就30万到50万,对资金的消耗不大,对团队人员要求也不高,一般配置10个人就可以做出来。做细分的、下沉的、长尾的市场其实有利于中小厂商存活。

  “精准匹配算法是利空,

  一手用户比以往更难获取了”

  买量市场的情况会不会好一点?

  有一些买量市场的厂商,实际上是欠款的,它自身的经营性质有期限性,没办法给合作方支付款项。2019年,传统的买量市场不少厂商都被起诉了,因为欠结算款被起诉的案件目前来看都超过10起了,而且金额都是数百万甚至上千万。

  生存状况这么惨淡,原因出在哪儿?

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