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角色、事件和世界三选一,这是《战神4》的叙事取舍(2)

编辑:瑞安网 来源:新浪游戏 发表时间:2020-02-20 20:47 人气 | 查看所有评论

导语:快速传送的局限性从游戏机制上促使玩家在游戏中进行探索,欣赏世界。它不仅开启得晚,玩家还只能从一个传送点传送至另一个,这导致玩家大部分时间都在跑路。不过由于地图较� ⑹詹氐忝芗收卟唤龊芸旒亲×说赝悸

  快速传送的局限性从游戏机制上促使玩家在游戏中进行探索,欣赏世界。它不仅开启得晚,玩家还只能从一个传送点传送至另一个,这导致玩家大部分时间都在跑路。不过由于地图较小、收藏点密集,笔者不仅很快记住了地图路线,还乐在其中。更重要的是,《战神4》的地图非常注重玩家的回溯体验,变相地使地图看起来更大。许多机关在第一次到达之时,玩家还没有获得相应的破解能力,九界之湖更是会根据不同的湖水量展现出不同的谜题机关。因此,追求白金奖杯的玩家在重新拜访去过的地方时也会品尝到足够的乐趣。

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