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2019韩国游戏白皮书:本土880家游戏公司 全球第四大移动游戏市场(11)

编辑:瑞安网 来源:新浪游戏 发表时间:2020-01-27 12:46 人气 | 查看所有评论

导语:导语:经过2018年和2019年上半年,在韩国游戏已成为可观看的内容。主导“观看的游戏” 文化的电子竞技已在2018年雅加达-巨港亚运会(2018 Jakarta-Palembang Asian Games)中被列入表演项目,韩国通过地面波电视转

导语:经过2018年和2019年上半年,在韩国游戏已成为可观看的内容。主导“观看的游戏” 文化的电子竞技已在2018年雅加达-巨港亚运会(2018 Jakarta-Palembang Asian Games)中被列入表演项目,韩国通过地面波电视转播了亚

  经过2018年和2019年上半年,在韩国游戏已成为可观看的内容。主导“观看的游戏” 文化的电子竞技已在2018年雅加达-巨港亚运会(2018 Jakarta-Palembang Asian Games)中被列入表演项目,韩国通过地面波电视转播了亚运会的电子竞技比赛。通 过这些,电子竞技奠定了成为主流文化的基础。而且文在寅总统在2019年6月访问瑞典时,与瑞典国王一起观看了电子竞技比赛,游戏行业把此解释为政府把游戏和电子竞技公认为新一代内容和文化。

  政府和地方自治团体(地方政府)开始制定建造电子竞技比赛场馆的方案。文化体育 观光部在2019年业务计划里包含了有关电子竞技比赛场馆的内容。主要内容为,从 2019年开始投入66亿韩元预算在全国五个区域各建立一座可容纳300名以上观众的 电子竞技比赛场馆。京畿道计划到2022年3月为止在板桥一带建立电子竞技专用比 赛场馆,并表示为此准备好了包括100亿韩元京畿道道经费在内的296亿韩元预算。该电子竞技比赛场馆还计划配备培养解说员等电子竞技专业播音员的课程和设施。同时,开发着名电子竞技项目《英雄联盟》的拳头游戏公司(Riot Games)在首尔的主要地区运营自己的比赛场馆,高度提升了转播基础设施。

  在通过YouTube等进行个人直播(做主播)的人中,有不少人把游戏作为主要题 材。例如,YouTube的PewDiePie(原名:Felix Arvid Ulf Kjellberg)成为第一位订 阅人数超过一亿人的主播。PewDiePie主要在玩各种游戏的同时直播游戏情况,并 制作介绍这些的视频。尤其以经常玩《我的世界(Minecraft)》而出名。

  韩国也有专门介绍游戏的主播,像杨丁(YD)或大图书馆等主播具有很大的知名度。最近,还有多名喜剧演员和偶像组合的成员等艺人也开始以游戏为题材进行个人直播。因为游戏本身已有庞大的观众,所以不少新开始进行直播的人把游戏作为首选。

  每年11月举办的G-Star(国际游戏展)在最近几年重心从对游戏的介绍和表演转为 电子竞技比赛的转播和知名影响者(Influencer)的游戏直播。一些人认为这损坏了游 戏展的本质。但是电子竞技比赛的转播和知名影响者(Influencer)的直播对宣传游戏非常有效,因此预计这种情况眼下仍将持续。

  来源:罗斯基

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