2019 年里,游戏行业都诞生了哪些名言?(2)
导语:游戏开发从有始有终的故事变成创造一种没有止境的游戏体验,这对像我这样的剧本创作者实在太难了。这让我感到自己的定位非常尴尬,因为对我来说故事是一个有开始、有结局,能够体现创作者意图的东西,而不仅仅只是
游戏开发从有始有终的故事变成创造一种没有止境的游戏体验,这对像我这样的剧本创作者实在太难了。这让我感到自己的定位非常尴尬,因为对我来说故事是一个有开始、有结局,能够体现创作者意图的东西,而不仅仅只是把一段段过场动画串在一起,最重要的是它有一个经过深思熟虑的结局。
—— 前《神秘海域》创意总监:故事情节在 3A 游戏中的地位正面临挑战
《索尼克》真人电影形象一出网友大呼惊悚,后来片方斥资对其造型进行重塑
相关新闻
- 网游知识产权维权存“两难” 侵权买量成游戏行业新顽疾2020年01月27日
- “一直减压一直爽”的门道,超休闲游戏的热潮正在消退2020年01月27日
- 2010 至 2020 年游戏行业发生了哪些变化?2020年01月27日
- 手机能玩3A单机大作吗?这款游戏交出了至今最好的答卷2020年01月26日
- 上线即登顶Steam畅销榜,主创亲述:这款沙盒游戏是怎样做成的?2020年01月26日
- 报告:5大数据看苹果商店2019,游戏过审前有两座大山2020年01月26日
最近更新
热点关注
游戏攻略
健康游戏忠告 抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防上当受骗 适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活
- 作品版权归作者所有,如果无意中侵犯了您的版权,请来信告知,本站将在三个工作日内删除
- 提示:本站为防止低俗内容出现,用户发表的评论及上传游戏需本站审核后才能显示出来,谢谢
瑞安网 Copyright © 2008 - 2018 Www.Ruian888.com. All Rights Reserved ICP备案:浙ICP备16012122号