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超休闲游戏的淘金潮,结束了(2)

编辑:瑞安网 来源:新浪游戏 发表时间:2020-01-20 15:32 人气 | 查看所有评论

导语:而根据ironSource,他们的研究显示:“今日,大部分超休闲游戏内的广告是其他超休闲游戏所投放的,有些则是同一家发行商的交叉推广。无论哪种情况,超休闲游戏的广告,多半由其他超休闲游戏来买单。” 鉴于上述情况

  而根据ironSource,他们的研究显示:“今日,大部分超休闲游戏内的广告是其他超休闲游戏所投放的,有些则是同一家发行商的交叉推广。无论哪种情况,超休闲游戏的广告,多半由其他超休闲游戏来买单。”

超休闲游戏的淘金潮,结束了

  鉴于上述情况,同时考虑到以及超休闲游戏在下载排行榜中出现频率的不断增加,可以想见,超休闲游戏市场的规模并未真正增长。不如说,很可能是同一群玩家在安装更多的超休闲游戏。他们很可能会不停地从一种游戏切换到另一种,导致游戏收入的金钱在很大程度上不停在超休闲发行商和发行平台之间易手。在这种情况下,你可以轻易猜出谁是真正的赢家。

  #3 加剧的竞争——a.k.a。 “Voodoo怎么了?”

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