游戏中最边缘化的物件——梯子进化史(2)
导语:事实确实如此。在高成本游戏作品中,虽然梯子等平凡事物似乎只是微不足道的细节,但若运用得当,它们可能会对游戏玩法产生巨大影响。达科斯塔曾使用Source引擎制作Mod,他在自制僵尸地图中非常注重摆放梯子的位置,
事实确实如此。在高成本游戏作品中,虽然梯子等平凡事物似乎只是微不足道的细节,但若运用得当,它们可能会对游戏玩法产生巨大影响。达科斯塔曾使用Source引擎制作Mod,他在自制僵尸地图中非常注重摆放梯子的位置,知道幸存者很可能会利用它们。而在策略游戏,例如Firefly Studios制作的“城堡模拟”系列《要塞》(Stronghold)中,“云梯手”等特殊单位可以利用工具爬上敌人的墙,所以对这些单位的功能设计就会影响游戏的平衡性。
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