这款月活用户上亿的游戏,国内却很少有玩家认识它
导语:在今年8月初,有一款游戏宣布每月活跃玩家人数突破1亿大关,成为全球最热门的游戏之一。 这个游戏里没有炫彩夺目的画面,人物的造型就像积木小人一样;场景单调简陋,跟那些3A大作相比可谓粗糙至极。你想猜《我的世界》?很遗憾并不是,这个游戏在国内的知
导语:在今年8月初,有一款游戏宣布每月活跃玩家人数突破1亿大关,成为全球最热门的游戏之一。 这个游戏里没有炫彩夺目的画面,人物的造型就像积木小人一样;场景单调简陋,跟那些3A大作相比可谓粗糙至极。你想猜《我的世界》?很遗憾并不是,这个游戏在国内的知
在今年8月初,有一款游戏宣布每月活跃玩家人数突破1亿大关,成为全球最热门的游戏之一。
这个游戏里没有炫彩夺目的画面,人物的造型就像积木小人一样;场景单调简陋,跟那些3A大作相比可谓粗糙至极。你想猜《我的世界》?很遗憾并不是,这个游戏在国内的知名度与《我的世界》相比差得太远了,可能许多老玩家都没听说过它的名字。
它就是 Roblox。
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Roblox 诞生于2006年,如今已经快13岁了。它其貌不扬,看上去就像是乐高与《我的世界》的结合体,但如今它的玩家已经遍布全球。当你打开油管搜索这个名字时,会发现它的热度实在有些惊人:观看数上百万的 Roblox 游戏视频比比皆是。
那么, Roblox 到底是怎样一款游戏?
其实将它称作“游戏”有些不太恰当,因为官方并没有提供任何游戏内容,只是做了一个名为“Roblox Studio”的关卡编辑器。是社区中的用户利用官方提供的编辑器创造出各式各样规则的游戏,并上传到社区上,供其他玩家游玩。所以 Roblox 更像是一个用户创作内容(UGC)平台,这与《我的世界》MOD玩法以及V社的《盖瑞模组》有些相似。
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不过与其他对手相比,Roblox 显然更容易接触一些:玩家无需安装任何客户端,只要打开Roblox的官网并下载一个运行插件,然后就可以在列表中的众多游戏中任意挑选游玩了。体验上有些Flash游戏网站“即点即玩”的感觉,每次游戏内容都是即时通过网络下载获得。得益于游戏的体量都不太大,对于一般玩家来说这种游戏方式更加轻便简洁。当然,Roblox 还有手机端,这也大大增加了游戏的受众群体。
既然是UGC平台,用户创作的游戏内容自然也是千奇百怪。不过要从当下的热门作品来看,大体还是可以分出几个笼统的类型。
首先是还原经典。Roblox 社区的开发者们很乐于将市面上的一些经典作品用 Roblox 的编辑器“还原”出来,《反恐精英》、《守望先锋》、《绝地求生》等游戏你都能在 Roblox 上找到“极简版”。虽说稍显简陋的场景和人物看起来有些滑稽,但游戏体验还挺像模像样的,而且随时就能玩上两把,所以这些游戏在平台上相当受欢迎。
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在热门列表中,你还可以找到找到许多动漫的同人作品,比如《东京食尸鬼》、《一拳超人》、《乔乔的奇妙冒险》等主题的游戏。通常这类游戏会带一些RPG要素,玩家在游戏中扮演的角色可以使用原作中的那些超能力,同时还能通过战斗一点点变强。也许看起来粗糙一些,但在原作内容的加成下依然有不小的受众。
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要说 Roblox 上最受欢迎游戏类型,那还要属经营模拟类了吧。你可以经营一艘游轮、一间披萨店、一个理发屋、甚至是一个大型主题乐园。通过赚钱购买新的设备升级,逐渐将自己的事业发展壮大。另外,在热门游戏《欢迎来到Bloxberg》中,你可以在度过一段“虚拟人生”,打工、赚钱、买房装修环节应有尽有,当你建好了属于自己的房子,还可以邀请其他在线玩家来家中一起party。
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更新了四年多的游戏,现在同时在线人数依旧上万
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当然正如我前面所说,社区里开发者可以用编辑器创造任何游戏,所以它也是一个很好的创意雏形开发工具。开发者可以将自己一些有趣的点子在 Roblox 中快速实现并让社区中的玩家体验。所以你经常能找到大量看起来独特且有趣的作品。
比如在 Broken Bones IV 里,玩家要做的就是在从山顶往下跳的同时,尽可能摔断更多的骨头。听上去有些吓人,但这却是一个有些胡闹的减压游戏。
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在《自然灾害模拟器》里,你需要和其他玩家在各种不同的场景里避免被诸如地震、台风、火山爆发等天灾伤害到,活到最后的人就是赢家。
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还有《越狱》,玩家将分别扮演警察和囚犯两伙人,囚犯的目的就是逃出监狱,而警察则要用电击枪、手枪、手铐将跑出去的囚犯抓回来。
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很多游戏的玩法在现如今的游戏市场中并不存在,这些有趣的“游戏原型”也很有改编成正式作品的潜质。
不知道你是否会有些好奇:Roblox 团队是怎么维持社区用户活跃度,让这么多游戏诞生的?要知道虽然 Roblox 提供的编辑器比许多专业游戏引擎更容易上手,但想做出一个有趣的游戏依然是个大工程。让社区里的开发者们持续创作出高质量的作品,这可能就是 Roblox 最成功的地方:它创造的UGC模式处于一个很好的平衡状态。
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