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《战双帕弥什》:畅销榜第三的代价

编辑:瑞安网 来源:新浪游戏 发表时间:2019-12-11 10:17 人气 | 查看所有评论

导语:《战双帕弥什》的开服事迹,被大量用户评为史上最炸开局。 葡萄君原本是非常期待这款游戏的。要知道,它走了末世题材+3D动作的方向,前者有《少女前线》《明日方舟》两大热作,后者又是《崩坏3》的独家舞台,竞争压力可想而知。而它在TapTap预约量早早破百

导语:《战双帕弥什》的开服事迹,被大量用户评为史上最炸开局。 葡萄君原本是非常期待这款游戏的。要知道,它走了末世题材+3D动作的方向,前者有《少女前线》《明日方舟》两大热作,后者又是《崩坏3》的独家舞台,竞争压力可想而知。而它在TapTap预约量早早破百

《战双帕弥什》:畅销榜第三的代价

  《战双帕弥什》的开服事迹,被大量用户评为史上最炸开局。

  葡萄君原本是非常期待这款游戏的。要知道,它走了末世题材+3D动作的方向,前者有《少女前线》《明日方舟》两大热作,后者又是《崩坏3》的独家舞台,竞争压力可想而知。而它在TapTap预约量早早破百万,全平台也收下了200万预约量,潜力也不一般。

《战双帕弥什》:畅销榜第三的代价

  不过万万没想到的是,在开服第一天一连串的运营事故和舆论发酵,《战双帕弥什》的TapTap评分从早上的9.5,径直掉到了晚上的5分左右。到目前,TapTap上5万多条评论给出的评价是5.5分,B站5万多条评论给出的是5.6分。

《战双帕弥什》:畅销榜第三的代价

  不过更没想到的是,虽然在二次元两大核心渠道的口碑都不理想,《战双帕弥什》的畅销成绩却异常的高,在开服后第二天,一口气来到App Store畅销榜第三位,成了今年下半年开服畅销成绩最好的二次元新品。

《战双帕弥什》:畅销榜第三的代价

  开服的风波背后,一面是官方一连串的运营事故导致口碑连续崩盘,另一面是产品营收竟然逆势攀高。一款手游,开局能犯这么多错是非常少见的,而犯了这么多错还能活过来冲到畅销前三的,更是罕见。

  《战双帕弥什》踩中的两个极端,都值得铭记。

  2019年最炸的开局

  回顾历年,二次元产品开局崩服几乎已经成了常态,《战双帕弥什》的情况更加特殊,崩服+运营事故的组合拳打了官方一个措手不及,而后事件影响实在过于庞大,甚至上了微博热搜。

《战双帕弥什》:畅销榜第三的代价

  12月5日,《战双帕弥什》开服,也发生了服务器波动的问题。而后,星火服务器内玩家的邮箱里突然多出了内含1万黑卡的邮件,相当于等值1000人民币的点券。

《战双帕弥什》:畅销榜第三的代价

  在这款游戏内,排除邮件等官方补偿的黑卡之外,想要积攒黑卡是非常非常困难的,比如前期打了三章主线,加起来的黑卡也不够抽一发十连的2500黑卡,何况这个过程消耗的时间已经很长了。

  这种设计在近两年的二次元游戏里已经很罕见了,面对极难获取的黑卡资源,和1万黑卡邮件的冲击,玩家群体内很快爆发出大规模的讨论。

  随后,官方发现邮件发放异常,进行了紧急停服维护,可是已经有不少玩家领取了黑卡并抽取了角色。这一事实,奠定了后续所有关键争议的核心矛盾,即“玩家之间的不公平已经不可逆了”。

《战双帕弥什》:畅销榜第三的代价

  然而事情到这里还在继续恶化。在停服维护之后,官方重新开服,进行了补偿。照常来说,开服意外发放大规模稀缺资源,导致游戏内资源体系崩盘,其带来的影响十分恶劣,远不是一般服务器波动能类比的。

  可官方此时仅发放了1500抽卡券(与黑卡1:1兑换,2500一发十连)作为补偿,而这又让舆论火上浇油。大量玩家开始抨击官方补偿力度过小,质疑运营态度的问题。与此同时,网络上不断曝出《战双帕弥什》客服态度恶劣、异常烧流量等各种问题,不断将这款游戏的舆论引向负面。

  由于事态已经失控,游戏制作人在当天晚间进行了紧急直播,回应了一整个事件中的玩家疑问并给出了新的补偿方案。

《战双帕弥什》:畅销榜第三的代价

  但是事情还没有结束,在官方直播并决定在全服发放永久自选S角色包,以及纪念皮肤之后,游戏内的公告又出了问题。

  这次原定“针对受事件影响的用户发放皮肤”的公告内容,更改为“对全服在事件期间内注册的用户发放皮肤”,更改公告的动作仅在很短的时间内完成,不过还是引起了大量玩家的不安和吐槽。

《战双帕弥什》:畅销榜第三的代价

  到了第二天,有关《战双帕弥什》的负面舆论依旧在增加。比如由于有用户反应游戏抽卡概率过低,于是B站有UP主直播测试强氪卡池,抽了1200发。

  但得到的结果是,这120发十连中几乎每一发都是小保底,算上必得S的大保底也仅出了25个S级(最高级)角色。该UP主对这款游戏氪金的态度,也从乐观转向“除非很壕否则不建议重氪”。

《战双帕弥什》:畅销榜第三的代价

  在B站,各大手游直播抽卡是一直以来的习俗,类似的海测手法,是检测概率真实性的比较公认的手法。于是针对这个直播中的抽卡事件,有关概率讨论也一直在激化,不少用户深入分析了这一现象的出现概率,并给出了他们认为合理的真实概率,大都低于官方给出的概率数据。

《战双帕弥什》:畅销榜第三的代价

  仅截取了部分数据推导过程

  随着事件的持续发酵,《战双帕弥什》就像这样在负面舆论和诸多争议中起步。很多玩家对这款游戏充满了不满,但也有部分玩家愿意继续玩下去。而期间发酵出来的种种定性评论,大都没有石锤,官方也未作回应,希望各位读者理性判断。

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