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超50万预约,B站又把一款小众新游推上Steam畅销榜第7

编辑:瑞安网 来源:新浪游戏 发表时间:2019-12-04 00:43 人气 | 查看所有评论

导语:一年一度的Steam秋季特卖又到了。 5折的《怪物猎人:世界》和《GTA 5》,3折的《巫师3》,2.5折的《文明6》。。。。。。G胖又一次露出神秘微笑,让玩家心甘情愿地奉上自己的私房钱。 从发行的角度看,在当前这个时间点上线一款玩法偏小众的独立向新游,可

导语:一年一度的Steam秋季特卖又到了。 5折的《怪物猎人:世界》和《GTA 5》,3折的《巫师3》,2.5折的《文明6》。。。。。。G胖又一次露出神秘微笑,让玩家心甘情愿地奉上自己的私房钱。 从发行的角度看,在当前这个时间点上线一款玩法偏小众的独立向新游,可

  一年一度的Steam秋季特卖又到了。

超50万预约,B站又把一款小众新游推上Steam畅销榜第7

  5折的《怪物猎人:世界》和《GTA 5》,3折的《巫师3》,2.5折的《文明6》。。。。。。G胖又一次露出神秘微笑,让玩家心甘情愿地奉上自己的私房钱。

超50万预约,B站又把一款小众新游推上Steam畅销榜第7

  从发行的角度看,在当前这个时间点上线一款玩法偏小众的独立向新游,可能会面临被大作埋没的风险,可B站偏偏就在近期上线了一款文字AVG新游《妄想破绽》。

  出人意料的是,这款游戏在上线当日迅速攀升到Steam国区畅销榜第7位。要知道,除了这款游戏之外,其他位列国区畅销榜前10的游戏,此前几乎全部都登顶过全球畅销榜。

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  与此同时,这款游戏在B站的预约人数超过了50万。此前在大多数人的印象里,文字AVG游戏属于偏小众的核心向产品,而《妄想破绽》无论是预约量级还是畅销榜单表现,可能都打破了很多人对于这个品类的固有印象。

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  为什么这款游戏能够获得这么高的关注度?B站为何会发行这样一款产品?

  一款完成度很高的国产AVG

  AVG游戏上个世纪90年代兴起于日本,《秋之回忆》、《逆转裁判》、《Fate / Stay Night》系列及《428:被封锁的涩谷》都是日系AVG的代表作。

  在中国大陆市场,AVG游戏的商业价值直到近两年才逐渐被行业认知和挖掘,但也主要集中在恋爱养成题材。

  而这次B站发行的《妄想破绽》选择了较为冷门的科幻题材,原创了一个反乌托邦、以未来都市为背景的故事。

  游戏大背景设定在一座基于高科技建立的乌托邦都市,主体情节采用了玩家比较熟悉的青春校园主题。不过,兼具高中生和黑客双重身份的主角冒险的目的,不是为了攻略心仪的对象,而是要寻找隐藏在乌托邦都市背后的真相。

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  因为剧情是文字AVG游戏的核心,为了避免剧透,葡萄君仅仅谈谈个人对游戏剧情的感受:这款游戏的剧情和《黑客帝国》系列电影有一些异曲同工之处,剧情的语言风格和主流的日系轻小说相近。

  游戏采用了类似经典日系AVG游戏的玩法,玩家通过一系列指令选择,决定后续的剧情走向和人物命运。游戏的操作性总体上比较弱,玩家需要持续阅读人物对话和场景描述,从中挖掘隐藏的细节,作为下一步决策的依据。因此,玩家体验游戏的过程,就像是在阅读一本视觉小说。

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  这样一来,剧情编排、画面表现、配音等和游戏视听体验直接相关的因素就成为了决定游戏成败的关键。

  由于不同玩家对故事剧情的评判标准各不相同,所以本文不评价剧情设计的好坏与否。就个人体验而言,游戏的内容体量非常充实,葡萄君用五个小时才解锁其中一种结局,考虑到游戏可选择四种不同的人物组合,后续还会推出免费DLC“重构篇”作为故事情节发展的补充,此前游戏宣称拥有数十万字剧情文本应该所言非虚。

  在人物立绘和画面表现上,游戏整体采用了日系二次元画风。主要人物的立绘线条非常精细,不同人物之间通过体型、发色、服饰等外观细节进行区分。

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  主要人物在互动时,还会通过不同表情立绘的切换以及Q版人物插图,更生动地体现情绪变化。

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  在人设方面,游戏刻意照顾了核心二次元人群的喜好,主要人物的设定和体格特征都很有记忆点。

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  不过或许是限于制作成本,人物立绘、大部分游戏场景和故事情节都采用图片和静态CG进行呈现,较少使用动态CG,可互动的场景数量也比较少,使游戏在表现力方面存在一定不足,长时间阅读文本也会使得游戏体验略显单调。

  为了丰富可玩性,游戏尝试着加入了一些角色养成的玩法元素,并基于黑客入侵的支线剧情,在游戏中植入了多款略有操作难度的闯关休闲玩法(可选择跳过)。

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  尽管小游戏给游戏节奏带来了一定的变化,但不足的是,小游戏玩法和剧情故事的关联性比较弱,玩家在体验游戏时可能产生些微的割裂感。

  而在配音方面,《妄想破绽》采用了全程语音,同时还提供了中日两种语言的配音版本,丰富了游戏的听觉表现,在一定程度上弥补了游戏视觉体验单一的不足。

  总而言之,《妄想破绽》是一款完成度很高的国产AVG游戏,游戏的核心玩法和经典日系AVG游戏相近,同时人物立绘、呈现场景和剧情的静态图片采用了日系二次元画风,配合日系轻小说风格的剧情文本,在整体调性上达成了统一。

  围绕内容开展长线预热

  一款玩法小众、题材冷门的国产AVG为什么能在B站获得超50万玩家预约,并挤进Steam国区畅销榜前10?葡萄君认为,这缘于B站采用的一套围绕内容开展的长线预热方式。

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