TapTap评分9.4分,实测《灵魂潮汐》:日式DRPG加养成玩法灵么?(2)
导语:可以说这是一套非常丰富的养成系统,但同时也有玩家反映“游戏中的养成系统和DRPG联系不大”。就笔者体验来说,目前游戏中养成系统主要是由抽人偶以及升级来组成,养成系统除了经验值材料来自于迷宫中获取,大部分
可以说这是一套非常丰富的养成系统,但同时也有玩家反映“游戏中的养成系统和DRPG联系不大”。就笔者体验来说,目前游戏中养成系统主要是由抽人偶以及升级来组成,养成系统除了经验值材料来自于迷宫中获取,大部分养成材料来自于“祈愿”中,确实联系性较少。养成系统帮助人偶们在属性值上成长,但同时也削弱了本作的策略性,如果人偶的品质与属性不够,遇到迷宫中较为难的敌人,也并不能通过策略性的操作补救。当然,本作目前都还在测试中,并且官方表示“本次测试还有很多内容没有加入,如家园、时装、cv系统等”毕竟这只是第一测试,改进的空间还是很大的。
DRPG能否成为游戏的亮点?
通常对于手机RPG游戏来说,第三人称的体验会比第一人称更好,因为第三人称在操作上比第一人称更容易,同时能获取到更多迷宫信息或者战斗都中的细节。所以本作中,并未采取与《龙骑士之墓》类似的第一人称硬核玩法,而是选择了更适合手游的第三人称横版2D风格玩法,给玩家更好的体验。
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