您当前的位置:首页 > 游戏频道 > 网页游戏 > 游戏资讯 > 正文返回列表页

专访马晓轶:推倒围墙,冀拿下“每个品类领先的产品”(4)

编辑:瑞安网 来源:新浪游戏 发表时间:2019-12-03 18:23 人气 | 查看所有评论

导语:对于今年游戏年会提的“共建”口号,马晓轶的看法就相当积极:主管部门更清楚问题怎么来提,游戏公司是解“应用题”的人。“我们作为游戏行业的从业人员,在解题上是最专业的,我们知道怎么去用我们的技术手段、用

  对于今年游戏年会提的“共建”口号,马晓轶的看法就相当积极:主管部门更清楚问题怎么来提,游戏公司是解“应用题”的人。“我们作为游戏行业的从业人员,在解题上是最专业的,我们知道怎么去用我们的技术手段、用游戏的手段、用各种手段去解答这个问题。”

  当问题聚焦到当前社会最关注的未成年防沉迷,马晓轶表示,过去大家认为游戏对社会是不好的,但今天应该一分为二的看问题:“它对于成年人、对大部分用户来说,其实是一个正常的文化表达方式和娱乐方式。但对于一些过度沉迷的、或者没有自制能力的未成年人,确实需要管理。”

  而从公司、到行业、再到部门法规、法律,依次从严到弱地制定规则,这样才是解决问题“更好的方法。”腾讯游戏从3年前左右就开始建设“事前、事中、事后”的防沉迷系统,率先应用了如“公安实名校验”、“人脸识别验证”等新技术,希望帮助行业“脱掉这个束缚,往正确的方向去做正确的事。”

健康游戏忠告 抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防上当受骗 适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活

  • 作品版权归作者所有,如果无意中侵犯了您的版权,请来信告知,本站将在三个工作日内删除
  • 提示:本站为防止低俗内容出现,用户发表的评论及上传游戏需本站审核后才能显示出来,谢谢