专访马晓轶:推倒围墙,冀拿下“每个品类领先的产品”(2)
导语:此外,腾讯游戏也在全球铺开了从发行能力到研发能力的布局。“包括我们推出的《使命召唤手游》,我们不希望只是拿传统的IP搬到手机上,我们希望跟这些紧密的、长期的战略合作伙伴,一起探索新的商业模式、游戏玩法
此外,腾讯游戏也在全球铺开了从发行能力到研发能力的布局。“包括我们推出的《使命召唤手游》,我们不希望只是拿传统的IP搬到手机上,我们希望跟这些紧密的、长期的战略合作伙伴,一起探索新的商业模式、游戏玩法,新的可以合作的、可以融合的产品出来。”
事实上,仅从员工构成层面来说,腾讯游戏已经完成了迈向全球化的第一步。“如果论外籍员工的数量,我们肯定是中国游戏最多的,甚至单独看我们整个腾讯体系里,我们投资控股的公司、并购的这些团队,如果加在一起,光是海外的部分在全球都是最大的公司之一。”
2、3A级的产品
腾讯游戏内部把3A定义为“高的基础品质、高的production value、好的游戏玩法、好的IP故事背景人物塑造”,他们认为这些是塑造好产品的关键。
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