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一项服务让核心玩家月均消费提升97%:小米游戏在MIDC上谈了谈自己的野心(6)

编辑:瑞安网 来源:新浪游戏 发表时间:2019-11-26 10:33 人气 | 查看所有评论

导语:当然,我知道,若想真正服务开发者,仅仅做这些还远远不够,所以我们为了更好地去服务开发者,让更多开发者能够产出有创意、有新玩法的作品,我们会针对优秀的游戏和团队去推出一系列的扶持计划,就是“春雨计划”

  当然,我知道,若想真正服务开发者,仅仅做这些还远远不够,所以我们为了更好地去服务开发者,让更多开发者能够产出有创意、有新玩法的作品,我们会针对优秀的游戏和团队去推出一系列的扶持计划,就是“春雨计划”。

  我认为游戏的创新就是玩法和风格的创新,一些具有创新玩法和独特风格的游戏往往会出自于中小团队。我们希望能够让更多的玩家去体验这些优秀的作品,希望独立游戏的魅力能够让更多的玩家去享受到。同时,我们愿意去为优秀的开发者提供切实的帮助,共同去推动整个游戏行业的进步。

一项服务让核心玩家月均消费提升97%:小米游戏在MIDC上谈了谈自己的野心

  具体来讲,“春雨计划”包括两部分,一部分是资金的支持,还有一部分是流量的扶持。

  首先说一下资金的支持,我们已经成立了专项的基金,我们会通过线上评奖机制和线下游戏品鉴会两种方式选出好游戏、好团队,对他们进行投资,帮助他们解决项目启动和团队生存问题。其次,我们还设立了专属的奖项,我们会邀请玩家、专业媒体和资深的从业者共同去评奖,在获得了月度和年度奖励的优秀作品,我们会给予现金的支持和奖励。

一项服务让核心玩家月均消费提升97%:小米游戏在MIDC上谈了谈自己的野心

  另外,在流量方面,游戏中心和应用商店已经为独立游戏和快游戏开设了专区,我们已经提供了垂直的曝光入口。对于优秀的作品,我们还会通过“春雨计划”进行全流量的推广,这个全流量推广我们是为了作品不会去更多的考虑它的营收。

  今年年底,我们会正式的启动“春雨计划”,我们计划后面在全国多个城市进行线下的开发者沙龙,我们希望能够助力献身于中国独立游戏的中小开发者们。

  来源:游戏葡萄

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