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一项服务让核心玩家月均消费提升97%:小米游戏在MIDC上谈了谈自己的野心(4)

编辑:瑞安网 来源:新浪游戏 发表时间:2019-11-26 10:33 人气 | 查看所有评论

导语:除了个性化预约页面,我们还为开发者提供了系统级的支持。我们近期尝试在MIUI的系统日历里开放游戏开服和上线的提醒能力。简单来讲,就是基于用户之前的主动预约行为,在游戏上线的时间点,我们会通过系统日历的提

  除了个性化预约页面,我们还为开发者提供了系统级的支持。我们近期尝试在MIUI的系统日历里开放游戏开服和上线的提醒能力。简单来讲,就是基于用户之前的主动预约行为,在游戏上线的时间点,我们会通过系统日历的提醒,而这个提醒又不会伤害用户体验,可以做到百分之百的一个用户触达。据测试,这个功能的效果要明显好于传统的push和短信渠道。

一项服务让核心玩家月均消费提升97%:小米游戏在MIDC上谈了谈自己的野心

  所以总的来说,我们针对开发者和玩家的新需求,我们从质量、流量和效率三方面对原有业务进行升级和创新。我们推出了超级会员,同时我们挖掘线上线下流量场景,我们从预约出发,对整个开发者服务链条进行优化,提升效率。

  接下来我要跟大家讨论一下游戏行业的未来,我相信每个开发者心里都对游戏行业的未来有自己的想法。我们从三方面对未来进行了布局,首先我们说一下小米的快游戏。快游戏是基于手机硬件平台而开发的新型的一个生态,用户不需要下载安装,即点即玩,性能和APP相差不大。而且对于现在主流的引擎,我们都已经支持。还有一点,它最大的特点是能够获得MIUI系统级的能力支持。

  具体来看一下,在系统的支持下,快游戏的入口其实遍布MIUI的整个系统。除了应用商店和游戏中心有快游戏的专属入口以外,我们在浏览器、智能助理就是小爱同学,还有小米主题等等很多APP上都已经深度植入快游戏的能力。

一项服务让核心玩家月均消费提升97%:小米游戏在MIDC上谈了谈自己的野心

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