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中小团队如何有效运营玩家社群?这里有一些建议(6)

编辑:瑞安网 来源:新浪游戏 发表时间:2019-08-10 23:38 人气 | 查看所有评论

导语:我们现在看到有一些头部产品,都是在用户规模已经爆炸的时候,才回头来开始做IP,这个好处是,做了一点事情,相对容易触达到直接的用户。但劣势是,很难让所有用户都在同一个层面接触和认知这个IP,大家有一个“时

  我们现在看到有一些头部产品,都是在用户规模已经爆炸的时候,才回头来开始做IP,这个好处是,做了一点事情,相对容易触达到直接的用户。但劣势是,很难让所有用户都在同一个层面接触和认知这个IP,大家有一个“时间差”。

  有一个比较“出圈”的做法,像line,没有故事,也能通过优秀的设计,成为一个IP。如果抛开游戏本身,我们利用一些产品的元素,有信心通过很好的设计,做出大众容易接受的IP衍生品,也是有可能能反哺这个游戏IP。虽然比较难。

  来源:腾讯GWB游戏无界

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