腾讯CF市场负责人许孟:让营销充分前置,和研发、运营一起创造价值(11)
导语:导语:在围绕“虚拟代言人”做了这么多事情后,我们依据人物打造上的经验,陆续开启了所有IP内容的打造。CF IP设定集是我们团队跟腾讯互动娱乐市场体系用研中心合作推出的重要内容,这个设定集讲的是CF IP价值观、
导语:在围绕“虚拟代言人”做了这么多事情后,我们依据人物打造上的经验,陆续开启了所有IP内容的打造。CF IP设定集是我们团队跟腾讯互动娱乐市场体系用研中心合作推出的重要内容,这个设定集讲的是CF IP价值观、官方叙
在围绕“虚拟代言人”做了这么多事情后,我们依据人物打造上的经验,陆续开启了所有IP内容的打造。CF IP设定集是我们团队跟腾讯互动娱乐市场体系用研中心合作推出的重要内容,这个设定集讲的是CF IP价值观、官方叙事、品牌符号、专属玩法、玩家故事等,它将成为后续CF新产品和IP内容的基础。
从2017年开始,我们规划了阶梯状的三年IP打造计划。
我们将与好莱坞知名团队联手打造CF大电影,与国内顶尖团队合作超级网剧--这也是国内首部枪战+电竞的网剧,联合国内最好的动画公司打造3D动画番剧,还有我们的衍生动画《枪娘》的第二季,我们将在第二季加大力度制作和推广,实践证明二次元的内容反哺对游戏的活跃是有一定帮助的。
正如艺术来源于生活,又高于生活,IP内容来源于产品,也可能高于产品,它承载的内容可能比游戏承载的内容更加丰富,而对游戏产品来说,最重要的是如何把好的IP内容反哺回产品,帮助产品升级,在《枪娘》上我们已经一定程度上验证了这个方式的效用,不管是电影、网剧、番剧还是后续其他IP内容里,我们都做好了这方面充足的准备。
接下来我们看一下第二个圈,跨界合作。
2016年我们提出了Cross Fire、Cross Everything的概念,CF的跨界合作目前已经成为了CF营销的一大特点。我们具体怎么操作呢?Cross Everything意即我们以开放的心态积极地与所有跟我们目标用户匹配、品牌理念有契合度、愿意一起玩出新意的品牌合作。我们提出CF生活圈的概念,把CF里的人物、场景、道具、音乐,和玩家的吃喝玩乐生活结合起来,产生了非常好的化学反应。
我们与品客薯片合作,这里要特别感谢品客,每次聊到跨界我都要感谢品客,因为他们是第一个选择跟CF手游跨界合作的品牌,给了我们很大的支持和信心,谢谢~我们在游戏内推出能炸出一堆薯片的品客手雷,使玩家对品客品牌的认知度提升了36%,还推出了业内首个双人实时互动H5,获得了长城广告奖;
我们与欧莱雅男士合作,一起进入校园搞高校赛,帅气的刀锋和吴彦祖一起为活动加持;
我们与康师傅劲凉冰红茶合作,除了海量的CF定制冰红茶瓶身外,更推出了业内首个360度全景创意广告,助力劲凉的销量在当年逆势上涨;
我们还和华为手机合作,把P9 plus的压力感应技术匹配到CF手游上,共同进入2000多个校园开展高校赛第二季,还让我们的颜值担当“虚拟代言人”灵狐为华为拍了一段特别有趣视频。(播放视频)
大家可以发现,每一个合作,我们都是用“虚拟代言人”为品牌合作伙伴量身定制平面、视频、网络创意,绝对走心,同时,我们跟品牌的跨界合作一定是基于产品层面的深度植入,每一个合作都能很好地落回游戏本身,而不是停留在包装或者广告上。
我们跟中信银行的合作中,打通了双方的积分互换系统,玩游戏就能赚钱,两月内申请开卡量就超过20万。
我们跟“网红饮料”维他柠檬茶合作,定制了拼图式柠檬茶盒,定制款销量也有飞升,我们双方也一起在展望新一年更加深度的合作。
CF跟KFC的合作可以说是我们在跨界合作中的集大成案例,这个合作筹备了十个月,几乎把游戏品牌能跟餐饮品牌一起做的事情都想了一遍,最后也获得了非常好的数据,线上曝光接近3亿。
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