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《亿万僵尸》游戏开局及中期打法流程详解 500怎么打?

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2018-01-17 01:50 人气 | 查看所有评论

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  亿万僵尸500怎么打?想要顺利通关,学习一些主要技巧和打法是很有必要的,这里给大家带来了“sandrolich”分享的亿万僵尸游戏开局及中期打法流程详解,随小编一起来学习下吧。

  游戏开局及中期打法流程详解

  首先说说地图,因为单机的原因,这游戏地图没有平衡。

  好的图和差的图难度差距很大,有点看运气。由于开局视野是盲区,有些开局极品的图中后期反而不好打,有些开局一般的图扩张了变神图,大暴走来的方向也是运气因素之一,新手还是推荐适当选图。

  百分比的问题,其实意义不大,第四关沙漠比前三关难很多。当初我打沙漠160%卡了2天,回头打前3关400多%吊着来打。可见关卡意义比百分比更大。

  再来说沙漠尸体常见的暴走,可以将暴走分成三种:

  1.大暴走:大概9天左右出现一次。因为时间固定,反而是三种暴走里面最好对付的,而且会有方向提示。

  不受很大干扰的情况下:

  第一次大暴走(第9天): 单木墙+单弩车。

  第二次大暴走(17天后):双木墙+双弩车。

  第三次大暴走(20来天):双木墙+双弩车。

  第四次(32天周左右):这时我的打法,一般狙击都半成型了,狙击+2弩车。

  在后面,40多天电塔出来,直到最后一波前一个电塔+2个弩车,或者一个电塔+大量狙击都能轻松守住。

  大暴走恶心的地方是,早中期可能会引发第三种暴走。导致防守能力预估不足而崩盘。这点我看了很多主播也是这么挂掉的。

  2.小暴走:比大暴走恶心数倍。小暴走限制了玩家扩张速度,必须小心应对。

  小暴走是地图4个方向。定期会刷出8波+僵尸,直接进攻玩家。这些小暴走初期是没有威胁的。500难度大概是21天之后,就变得有相当的威力。由于地图地形,很多时候小暴走会汇合成一波大部队,意想不到的攻破防御薄弱的地方。

  应对方法:17天第二波大暴走后,所有缺口都要补足防御。大一点的口子就放弩车。

  扩张的时候,要分一小部分兵力在各口子。一般2~5个精锐狙击,或者干脆弩车推进。此外初期剩下的精锐小姐姐群也可以发挥余热,用来防守小暴走。

  3.重中之中,仇恨连锁导致地图现有的尸群暴走。

  这个是最最难对付的,至今大概摸透了这种模式。

  仇恨连锁,尸群会强制移动到仇恨发生地,而不是玩家基地。

  一般这几种情况:

  1.玩家除了墙之外建筑被打爆了:初期由于不小心,爆了一个帐篷,猎房,电塔等,僵尸们直接开饭 。

  2.高仇恨单位开火 。典型的是震撼塔,火箭兵,路西法,泰坦,基本上开一枪,小半个地图的怪都会来。

  3.累积仇恨足够,低仇恨单位也可引发。一大群小姐姐短时间攻击一大群僵尸,照样暴动。

  仇恨连锁,尸群来的数量也是和玩家造成仇恨量有关的。一定单位面积内,选一定数量单位往仇恨发生地进军。然后扣掉一定仇恨,如果仇恨不是0,就在相邻地块继续选。

  因为,仇恨连锁是不会让发生地尸群完全清空的,但会让尸群密度变低。其次,如果仇恨足够大,连锁会传递到地图边缘,这就解释了开局10天不到女鬼冲家。

《亿万僵尸》游戏开局及中期打法流程详解 500怎么打?

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