手机游戏这四年:我们的失败与伟大(2)
导语:在我的经历中,2012到2014年这两三年,手游投资逐步升温。我从2010年开始到2013年上半年,对端游,手游,页游的研发商有布局型的投资 。特别火热的是在2014到2015上半年,这段时间游戏发行代理金一路走高。在手游初
在我的经历中,2012到2014年这两三年,手游投资逐步升温。我从2010年开始到2013年上半年,对端游,手游,页游的研发商有布局型的投资 。特别火热的是在2014到2015上半年,这段时间游戏发行代理金一路走高。在手游初期阶段,市场上基本没有版权金的概念;到2012年,国内发行商开始支付版权金及预付分成。在某些特定时期,发行商甚至可以开出超过5000万的高额版权金加预付分成。
在那之后,手游的竞争进入了一个新的阶段。
核心原因是在于,以腾讯、网易为代表的大企业开始规模化转入手游,也就是说真正的正规军开始进场,之前单笔300万到 1000万天使投资的手游团队压力急剧增大,这是其一。
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