SuperData:2016年全球游戏市场收入910亿美元
导语:12月22日消息,美国市场研究公司SuperData近日发布了一份关于2016年游戏市场收入规模的数据报告。报告显示在2016年,全球游戏市场收入达到910亿美元。其中移动游戏市场收入为410亿美元(同比上升18%),零售游戏和F2P网游的收入规模分别为260亿美元和190亿
导语:12月22日消息,美国市场研究公司SuperData近日发布了一份关于2016年游戏市场收入规模的数据报告。报告显示在2016年,全球游戏市场收入达到910亿美元。其中移动游戏市场收入为410亿美元(同比上升18%),零售游戏和F2P网游的收入规模分别为260亿美元和190亿
12月22日消息,美国市场研究公司SuperData近日发布了一份关于2016年游戏市场收入规模的数据报告。报告显示在2016年,全球游戏市场收入达到910亿美元。其中移动游戏市场收入为410亿美元(同比上升18%),零售游戏和F2P网游的收入规模分别为260亿美元和190亿美元。而VR、电子竞技和游戏视频内容的收入规模相对较小,不过保持着增长势头。
根据SueperData的统计,2016年VR市场收入达到了27亿美元,游戏视频内容收入为44亿美元,同比增长了34%。这间机构预计在2017年,索尼和HTC等拥有丰富硬件制造经验的公司将在VR市场取得领先地位。
移动游戏方面,SuperData称《精灵宝可梦Go》和《皇室战争》等大作推动了2016年全球移动游戏市场收入的增长,不过今年收入最高的移动游戏是《怪物弹珠》(Monster Strike),SuperData预计该作今年收入达到了13亿美元。
2016年电竞市场的收入为8.92亿美元(同比上升19%),SuperData认为对游戏发行商、电视台和广告商来说,电子竞技市场带来了巨大机遇。在2017年,动视暴雪、拳头游戏和EA等发行商将尝试通过出售电竞比赛的转播权,拓展新的收入来源。
SuperData还称在2016年,全球主机游戏玩家花了66亿美元下载游戏,这一趋势下发行商可以通过销售附加内容、扩展包和微交易等方式赚取更高收入。在2016年,全球PC游戏市场的总收入达到340亿美元,同比增长了6.7%。
- 皇室战争全球上线一周年 精彩大事件盘点2017年03月04日
- TalkingData:2016年中国移动互联网行业发展报告2017年03月04日
- 2016年中企海外并购交易额创新高 或在2017年趋冷2017年03月04日
- AppAnnie2016年度报告:梦幻西游成iOS最畅销手游2017年03月04日
- 中国联通小沃科技2016年度手游报告2017年03月04日
- 2016年移动游戏报告:迎接存量时代 掘金游戏市场2017年03月03日
健康游戏忠告 抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防上当受骗 适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活
- 作品版权归作者所有,如果无意中侵犯了您的版权,请来信告知,本站将在三个工作日内删除
- 提示:本站为防止低俗内容出现,用户发表的评论及上传游戏需本站审核后才能显示出来,谢谢