硬核联盟活跃用户达3亿 占安卓游戏分发1/3
导语:12月22日,由硬核联盟主办的黑石智慧CEO沙龙在北京举行,易观副总裁娄洋现场发布了《2016年移动游戏行业数据分析》(《硬核联盟白皮书》),并对各项数据做了解读。 娄洋提到,2016年中国移动游戏市场规模为652.7亿,增速放缓,但目前仍旧处于高速发展阶段
导语:12月22日,由硬核联盟主办的黑石智慧CEO沙龙在北京举行,易观副总裁娄洋现场发布了《2016年移动游戏行业数据分析》(《硬核联盟白皮书》),并对各项数据做了解读。 娄洋提到,2016年中国移动游戏市场规模为652.7亿,增速放缓,但目前仍旧处于高速发展阶段
12月22日,由硬核联盟主办的黑石智慧CEO沙龙在北京举行,易观副总裁娄洋现场发布了《2016年移动游戏行业数据分析》(《硬核联盟白皮书》),并对各项数据做了解读。
娄洋提到,2016年中国移动游戏市场规模为652.7亿,增速放缓,但目前仍旧处于高速发展阶段,大型厂商囤积大量IP,拥有强大的研发能力,同时把控发行渠道,挤压着中小创业者和新进入者的生存空间,市场准入门槛提高,市场竞争格局趋于稳定。
数据显示,硬核联盟已经占据整个安卓游戏分发市场1/3的份额,成为安卓游戏分发市场单一渠道第一。人群活跃人数高速增长,达2.99亿,应用商店的分发量和启动次数也增速迅猛:2016年9月分发量约5亿,启动次数955.19亿。硬核联盟的用户中,64.98%为男性,35.02%为女性,地区上一线城市占到半数以上,在游戏攻略、格斗、桌游、MOBA等娱乐领域的使用偏好倾向性更强。
此外,报告还公布了硬核联盟渠道人气游戏TOP30榜单。
以下是报告原文整理:
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