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《三国志2017》手游评测:战斗画面带感沉迷且无法自拔(9)

编辑:瑞安网 来源:掌上游侠 欢迎转载,请注明出处 当小编入手《三国志2017》 发表时间:2017-09-07 22:30 人气 | 查看所有评论

导语:导语:军团系统 本作的军团系统,是一大亮点,更细节化的一些画面表现元素,是这款游戏的点睛之笔,军团需玩家到达一定的等级,然后在主界面点击军团即可加入。军团系统在为玩家提供极佳的游戏资源获取渠道的同时,

导语:军团系统 本作的军团系统,是一大亮点,更细节化的一些画面表现元素,是这款游戏的点睛之笔,军团需玩家到达一定的等级,然后在主界面点击军团即可加入。军团系统在为玩家提供极佳的游戏资源获取渠道的同时,还有各

  军团系统

  本作的军团系统,是一大亮点,更细节化的一些画面表现元素,是这款游戏的点睛之笔,军团需玩家到达一定的等级,然后在主界面点击军团即可加入。军团系统在为玩家提供极佳的游戏资源获取渠道的同时,还有各种军团福利可享受,可以帮助玩家快速的提升自身实力。有意向争夺天下的玩家必须要加入军团后才能在世界战斗中对世界城池发动攻击!军团等级越高,则可解锁的军团科技和军团可容纳人数上限越多,同时可攻打的世界城池等级也越高。加入军团后可以参与军团任务,军团任务主要为捐献和军团商店购买,完成任务可以获得个人贡献奖励和军团经验奖励。

《三国志2017》手游评测:战斗画面带感沉迷且无法自拔

《三国志2017》手游评测:战斗画面带感沉迷且无法自拔

  士兵们不再是揉成一团打来打去,而是通过不同阵型途径,战斗时有了士兵动作的细节表现。就连攻城时城楼上的弩兵所射出的弓箭也能清晰看到,所以相比原作,战斗在画面表现方面是有所进步的,至于哪个形式更好交给玩家定夺。但在玩法方面游戏做了较大的改变,原版中的“一骑讨”对决模式也改成了简单的画面战斗,这虽然是为了配合手游而做的精简,但着实可惜。此外传统骑、戟、步、弩兵的相克机制,也因为戟兵改成盾兵而产生了改变。虽然对于游戏的体验没有影响,但是作为老玩家还是得要注意,这个相克机制已经有部队“移魂”到了人物角色身上。因此从整体上来讲,在外政出征方面,游戏为了适应手游化特色,做了很大方面的牺牲。原作中很多具有特色性的玩法都做了精简和改变。

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