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《三国志2017》评测:告别一个人的沙场 是兄弟再相聚

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2017-09-07 22:24 人气 | 查看所有评论

导语:一股浊酒喜相逢,古今多少事,都付笑谈中。那是个尔虞我诈的时代,也是个英雄辈出的时代。我们看到小人物的奋斗不止,也看到四世三公的功败垂成。正是这段历史孕育出了名作《三国演义》,演义又为光荣《三国志》系列游戏培育了诞生的土壤。昨日,拥有30多

导语:一股浊酒喜相逢,古今多少事,都付笑谈中。那是个尔虞我诈的时代,也是个英雄辈出的时代。我们看到小人物的奋斗不止,也看到四世三公的功败垂成。正是这段历史孕育出了名作《三国演义》,演义又为光荣《三国志》系列游戏培育了诞生的土壤。昨日,拥有30多

  “一股浊酒喜相逢,古今多少事,都付笑谈中”。那是个尔虞我诈的时代,也是个英雄辈出的时代。我们看到小人物的奋斗不止,也看到四世三公的功败垂成。正是这段历史孕育出了名作《三国演义》,演义又为光荣《三国志》系列游戏培育了诞生的土壤。昨日,拥有30多年历史的《三国志》系列首次正版授权给中国大陆地区研发的3D策略手游《三国志2017》正式上线,从PC端到移动端,我们最爱的三国志回来了!

《三国志2017》评测:告别一个人的沙场 是兄弟再相聚

  经营变革,SLG永远是核心定位

  传统的单机SLG游戏,大多节奏过慢。为了更符合移动端的操作习惯,降低玩家入门的门槛,在内政经营方面《三国志2017》进行了一些删改减负。《三国志2017》的经营模式主要体现在两方面,城市建设与军队建设;前者的目的在于获取资源,创造出小农经济下自给自足的生态模式;后者则是通过固定的武力,加强城池的防御,提升征伐其他城池的能力。

  比如说获得资源的器械主要是,农田,采石场,冶炼厂,伐木机,以及民居。原始材料取之于自然,金币税收取之于民。这一切都十分写实。

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  让自己的建筑等级不断攀升,以便实现资源效率的最大化是《三国志2017》带给玩家的启示,在加盖的过程中,我们会发现其实不同场所相互联系,想要修造大殿,必须先修造仓库,这样的联系让游戏的整体性大大加强。

  赏金讨伐,同图上演国战风云

  在大地图上的征伐攻取、攻城略地,是《三国志2017》游戏中的一大亮点。这时团队的作用就会开始放大了。团队性不仅体现在某一次的副本对局,更是联盟攻城,统一天下的核心要义。

  进入大地图,我们会发现每个玩家不过是囿于自己的一座城池,偏安一隅,百战不殆的霸王在想要进攻“新野”“许昌”等主要城市时同样被系统拒之门外。国内的游戏往往会更加注重社交性,公会联盟自然就是社交功能的最好载体。原本SLG的游戏模式融入了MMO的特点,事实上这也是现代游戏发展的趋向与潮流。游戏类型进一步模糊化,内容涵盖范围更广。

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  此外,《三国志2017》中也许体现了PvE与PvP的微妙的相互作用。由于所有玩家都在同一张地图上,共同追求统一天下。此方联盟不断攻伐,发展壮大的过程中,彼方实力都会得到削减。PvE事实上已经变成暗线的PvP,而不同势力联盟的PvP则更加直接。可以说,当玩家数量越多,势力划分越繁杂的情况下,《三国志2017》的游戏性就越强,这似乎是以现代的方式还原了当时乱世割据的格局。

  以年代命名的《三国志2017》由光荣特库摩正版授权,也是《三国志11》首次改编推出中文版。保留了原作三国志系列的写实风格,引入万人同图竞技新模式,力求打造出别具一格的游戏体验,相信它能唤起我们英雄情怀。

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