原始恐惧游戏详细评测 考验耐心架构取胜
导语:这次为大家介绍《原始恐惧》游戏详细评测:考验耐心,架构取胜。
在年末游戏陷入空档,一月还没作品爆发的当下,《原始恐惧》的出现可谓讨了不少甜头——对下载尝鲜党而言,这个把月以来,迅雷妹子实在是深闺寂寞空虚难耐。整个游戏虽然只有一点多G,塞到迅雷里面捣弄完也就十分钟左右的光景,但至少算是有点戏肉对不?
这款游戏属于45度角俯视的TPS(虽然我总觉得应该比45度多一些),这类游戏的佼佼者如《孤胆枪手》啥的,几乎从来都不以画面为卖点。当然实际上,固于视角形式和氛围渲染所限,这类游戏也断然做不出《孤岛危机》那样的惊艳。
不过,做不出神马至少可以搞个尼玛,但因为有着“做不来神马”的保护罩,这类游戏往往就自降一个档次,就连尼玛都做不来了。在这一点上,《原始恐惧》只能够算是中规中矩——前提是,我本身也不是一个画面党。
上图:直截了当的游戏开场
上图:了解剧情的最大途径
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