生命点亮灯塔 奥斯库拉失去的光明详细评测
导语:副标题#e# 《奥斯库拉:失去的光明(Oscura: Lost Light)》是Chocolate Liberation Front开发的一款动作冒险类2D横版过关游戏。游戏的主人公奥斯库拉是一个灯塔看守学徒,由于一次意外,他毁坏了极光石。极光石的碎片分散到了大陆各地,在黑暗生物毁灭这个大陆
《奥斯库拉:失去的光明(Oscura: Lost Light)》是Chocolate Liberation Front开发的一款动作冒险类2D横版过关游戏。游戏的主人公奥斯库拉是一个灯塔看守学徒,由于一次意外,他毁坏了极光石。极光石的碎片分散到了大陆各地,在黑暗生物毁灭这个大陆之前你必须收集这些碎片并让大陆恢复光明。
【评测前言】
英雄拯救世界?游戏的主人公告诉你,这只不过是自己的锅还得自己背而已,在本作中主人公奥斯库拉由于自己的失手过错,不得不担起了让大陆重获光明的重责。但是想去拯救世界那又岂是那么简单,闻所未闻的黑暗魔物,防不慎防的机关陷阱。对于玩家来说,每个关卡不死上个2,30次,怎么能对得起制作方的良苦用心?
喜欢锻炼手指,有抖M倾向的玩家,赶紧看过来吧,如果你喜欢这种冒险类2D横版,同时对游戏的画面稍有要求,也许这款游戏会比较适合你。
【画面&音效】
游戏首先用一张张静态的画图为大家介绍故事的起始。进入游戏后,玩家会发现游戏人物和怪物其实有一点点2.5D的感觉,这使得在2D的画面中它们变的更加突出和有质感。游戏在一片暗色的主基调中进行,奥斯库拉要将手中的火焰带到这个大陆上每个灯塔上。去照亮大陆。借助手中的火焰,玩家们可以在暖色调中看到远处的游戏背景。而游戏场景则是以玩家为中心呈现出由明到暗的色彩渐变。这样的色彩过渡使得整个游戏变得很有气氛。
游戏的音效方面做得不错,背景音乐中夹杂着钢铁敲打,摩擦的声音;有一种在钢铁古迹探险的感觉。怪物挥爪,嘶叫;机械的运转的声音都有分明的表现出来,还是比较全面的。在有些关卡玩家甚至需要通过声音的远及近来判断该何时跳跃,很有意思。不过在众多音效中笔者也发现出戏的一处,玩家如果在掉落到火热的岩浆处死掉,会发出一种类似油炸的声效,与游戏的气氛十分违和,让人忍俊不禁。
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