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晨之科年内专注二次元 “两会”提案暂无影响

编辑:瑞安网 来源:265G产业频道 发表时间:2016-05-18 14:51 人气 | 查看所有评论

导语:在GMGC2016上,晨之科首席执行官朱明发表了《二次元的文化性与资本运作逐利性的协同论》的主题演讲,并接受了记者的采访,从中透露出晨之科对于二次元文化、二次元产业的深度理解,以及年内晨之科的重要计划。

因为发行《白猫计划》与诸多针对二次元核心用户的推广策略,晨之科成为国内颇具代表性的运作二次元游戏的厂商。在GMGC2016上,晨之科首席执行官朱明发表了《二次元的文化性与资本运作逐利性的协同论》的主题演讲,并接受了记者的采访,从中透露出晨之科对于二次元文化、二次元产业的深度理解,以及年内晨之科的重要计划。

晨之科年内专注二次元 “两会”提案暂无影响

晨之科年内将专注二次元发力

2015年2月,晨之科对外宣布与gumi中国联合发行《白猫计划》。这款游戏在日本被评为2014年Google Play和APPSTORE的双榜最佳手游。《白猫计划》作为一款纯日系手游,在剧情、画风、配音、人物设定等方面都十分贴合二次元玩家的口味。签下《白猫计划》后,晨之科在去年做出诸多针对二次元核心用户的推广举措,如与B站合作、推出“二次元联动计划”等。这令晨之科成为国内运作二次元游戏产品的代表性厂商。

那么在2016年,晨之科针对二次元还会持续发力吗?在采访间,朱明向记者透露,晨之科在年内会把全部精力都放在二次元产品上,包括国漫和日漫。朱明还介绍了一些具体的动作,比如将为游戏办一个演唱会,五月份还将推出一个非常顶级的游戏。此外还有一些大IP也在开发中,年底前会上线。与日本厂商的深度合作也还在继续,会继续引入《白猫计划》这样的手游产品,“我们知道日本游戏在中国到底怎么做”,朱明的话语掷地有声。

中日二次元文化差异明显 风头退却后留下来的才是精英

自2014年年底的“舰娘贴吧吧主事件”,到2015年年初《战舰少女》登顶iOS,再至《乖离性百万亚瑟王》的火热,以及派趣幻萌之间贯穿全年的“撕逼”大战,不论是正面抑或负面,这一个个与二次元紧密相关的热点事件,令其成为游戏界的年度热词。而在朱明看来,业内觉得二次元比较热的原因有三。第一,时下IP热,但已被过度消费,能做的IP不多,这就凸显二次元IP的可贵;第二,年轻人迅速成长,对自己的兴趣有足够强的消费能力;第三,流量稀缺。不过二次元虽然在去年被炒得火热,但在许多核心向的二次元粉丝看来,国内的二次元游戏只是挂了个二次元之名,实则只是换皮的劣质产品,开发商可能根本就没有对二次元本身做过任何功课,连“萌”“腹黑”等基本入门概念都不懂,就上马二次元的项目。

晨之科年内专注二次元 “两会”提案暂无影响

而对二次元文化,朱明有自己的见解。在他看来,中国的二次元文化不同于日本二次元文化。在日本,二次元已经是他们文化的一部分,没必要单独提出。而在中国,年轻人的成长也让二次元发展到了这样一个时间节点上。朱明本身是70后,经历过80年代、90年代、2000年发展,小时候接受的是港台文化的熏陶,2000年之后则又受到了日韩文化的影响。回头过往的经历,受内地自己文化的影响很少,更多是接受海外文化的影响。至于现在的主流流行文化是什么?是屌丝文化、无厘头文化还是什么?朱明认为二次元已经算是主流文化,但有鲜明的中国特色,在中国高速经济发展下面催生出来的一个中国本土的二次元文化,它有很鲜明的多样性,包括关注、交流、参与、分享。包括一些无厘头,屌丝类文化产品也带着二次元和泛二次元的属性。

至于国内目前的二次元作品水平参差不齐,朱明也认为很正常。文化消费需要一个过程,现在大家都会对原创的内容有需求,因为劣质内容已经洗了很多次用户。目前很多游戏,包括有一些漫画都加上二次元这个标签,这种追逐热点的行为,实际上的作用并不大,因为真正核心的用户,并不是因为一个二次元的标签就过来了。实际上内容才是关键的重点,而标签只是炒作的手段。朱明把这个现象推及到了中国所有的产业,每当一个产业的风口起来时,大家都会往这个方面靠,而只有退潮时留下来的才是精品、是精英。

两会上的“二次元”提案暂无影响

GMGC的时间,也正逢“两会”进行时。而全国政协委员许钦松恰好有针对“二次元”的提案,引起游戏媒体的关注。许钦松认为“政府在监管过程中容易忽略一些热门视频网站开通的‘二次元’世界,现在很多青少年沉浸在‘二次元’空间,这也成为少年儿童了解‘另外一个世界’的方式。由于这些网站的动漫非常活跃、夸张,甚至有血腥暴力的内容,就会引发一些问题。因此‘二次元’世界对青少年的成长影响很大,需要适度监管。”

在场的记者恰好就这一提案向朱明提问,国家出台的政策会不会对晨之科与二次元产业产生影响,并表示提案提出的第二天,与二次元相关的上市企业的股票“一片绿”。对此朱明回应,政策的影响肯定会有,但并不大。晨之科还是会更关注自己产品的研发、二次元社区的建设这些,做好自己的事情。至于对二次元文化不要太低俗、加一些限制,这些政策都可以接受。

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