从《剑魂之刃》到《三啊三》 ACT游戏品质为上
导语:《剑魂之刃》上线后获得了广大玩家的一致认同,当年斩获业界多项大奖。之后,制作人魏然继续潜心游戏研发,历时一年,新产品《三啊三》问世。
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《剑魂之刃》是由极品无限自主研发、并由昆仑游戏独家代理的一款MMOACT全球首款手势操控格斗手游。 开启限免24小时内,《剑魂之刃》便达排名免费榜第2位,游戏类第一,同时日下载量达20万左右。独特的划屏玩法,使得《剑魂之刃》在所有ACT游戏当中体现出它自己的过人之处,填补了2014年横版格斗手游类型的空缺。
《剑魂之刃》上线后获得了广大玩家的一致认同,当年斩获业界多项大奖。之后,制作人魏然继续潜心游戏研发,历时一年,新产品《三啊三》问世。魏然表示新游戏《三啊三》在玩法上延续了《剑魂之刃》的手势战斗模式和爽快的打击感。游戏还加入了多种技能,增加了划屏连招系统,是战斗更加多元化。《三啊三》作为一款Q版ARPG,是为了证明Q版也能做出爽快而且充满对战乐趣的战斗体验。
对于如何制作一款好的动作游戏,魏然总结出了三个方面:第一是尽量利用好每一个资源,要考虑好每一个细节的设定,从而用最少的资源达成尽可能多的效果数量;第二是画面不能乱,一定要清爽;第三是尽量让玩家感受到游戏的节奏感。
魏然认为目前市场是同类的2D产品并不多,极品无限有优秀的研发团队,坚持游戏品质为上。同时魏然透露团队的下个新项目的立项已经在筹备中了。
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