专访黑桃互动VP任一鸣:《古龙群侠传》只是IP战略的开端(2)
导语:任一鸣:总的来说,这一季度的成绩单还是拿的出手的,虽然重磅产品只有《古龙群侠传》但贵在精不在多,这一项目为我们积累了很多经验,其中的不足将是我们前进的垫脚石。接下来三个季度我们将为大家呈现更多精彩的
任一鸣:总的来说,这一季度的成绩单还是拿的出手的,虽然重磅产品只有《古龙群侠传》但贵在精不在多,这一项目为我们积累了很多经验,其中的不足将是我们前进的垫脚石。接下来三个季度我们将为大家呈现更多精彩的东西。
从第一季度的市场来看,在您看来目前手游发行商的生存环境是怎么样的?
任一鸣:就表面来看目前发行公司的进入门槛偏低,竞争相对是很激烈的,尤其2015年一部分做得不错的一些CP厂商也进入到这个发行的领域里,这成功率是有待商榷的。因为它不太符合一个清晰化的运作的模式,毕竟术业有专攻,专业的发行公司会有其核心的竞争力在里面,另一方面,一些端游大厂商的加入也令手游发行商颇有压力,他们掌握的经验、资源可以说是远远超过一般的手游发行商的,所以目前对于我们来说,最重要的是不断增强自身实力,专注每一个细节才是王道。
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