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专访西山居副总裁郑可:西山居手游要后发制人(2)

编辑:瑞安网 来源:新闻媒体 发表时间:2014-08-25 10:07 人气 | 查看所有评论

导语:《神之遗迹》举行线下实体牌巡回赛 目前西山居推出的12款产品横跨了四大题材,郑可将其定义为武侠三部曲、三国三部曲、西游三部曲、魔幻三部曲。除了在端游时期擅长的神话和历史题材游戏,西山居为了适应全球市场,

  《神之遗迹》举行线下实体牌巡回赛

  目前西山居推出的12款产品横跨了四大题材,郑可将其定义为武侠三部曲、三国三部曲、西游三部曲、魔幻三部曲。除了在端游时期擅长的神话和历史题材游戏,西山居为了适应全球市场,还推出了北美风和欧洲风的作品,从玩法来看也涉及到卡牌回合、策略回合等众多细分品类。

  纵观游戏市场,《我叫MT》《刀塔传奇》等火爆的卡牌游戏都不是由老牌端游公司推出的,腾讯等公司推出的卡牌游戏产品都不算成功。郑可坦言,西山居对卡牌游戏的立项稍微晚了一些,当时《我叫MT》《放开那三国》等游戏都已经取得了成功,所以西山居考虑到半年研发期后的市场,推出的卡牌游戏大多是3D形式的。郑可认为,3D卡牌游戏的用户体验感与2D是截然不同,在战斗的表现上有一些特效的代入感。在卡牌游戏的设计上,除了要给玩家带来耳目一新的感觉,也会在核心的战斗体验的环节中做一些符合产品结构的微创新。

  郑可透露,也有一些作品做了一些大胆的创新,值得玩家期待。如用虚幻3D引擎制作的《神之遗迹》,这款游戏仅在美术设计上的成本投入超过3000万,游戏音乐也由欧美顶级制作方制作,从剧情的设定到声光电元素,都达到手游作品的极致,绝对算得上手游中的“高富帅”。

  《神之遗迹》未来是会在全平台上线的,可能会先推出iPad版本,并在线下做了同样玩法的实体牌,在全国范围内进行巡回赛,同时,这也是一次用户调研,通过巡回赛,西山居手游团队得到了许多玩家的反馈。实体牌的游戏规则也比较简单,一名初学者5-10分钟就可以学会,但是探索性极强,易上手、难精通,线下玩家中也出现了非常厉害的选手,参与人数逐次增多,郑可将这批线下实体牌玩家看作是《神之遗迹》的第一批重度用户。

  当被问及《神之遗迹》是否会成为像《三国杀》那样风靡的桌游。郑可认为要顺其自然,也不排除根据未来产品推广的需要以及玩家反馈的热情度等综合因素来推广。

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