《中土世界:战争之影》将上市 它有哪些值得期待?(4)
导语:导语:本文编译自《Game Informer》杂志,部分图片系译者所加,如果文中涉及托尔金作品的专业名词有误,还望读者不吝指正 随着《中土世界:战争之影》的发售日不断临近,这部作品可谓处在一个千钧一发的时间点上:
导语:本文编译自《Game Informer》杂志,部分图片系译者所加,如果文中涉及托尔金作品的专业名词有误,还望读者不吝指正 随着《中土世界:战争之影》的发售日不断临近,这部作品可谓处在一个千钧一发的时间点上:因为在
本文编译自《Game Informer》杂志,部分图片系译者所加,如果文中涉及托尔金作品的专业名词有误,还望读者不吝指正
随着《中土世界:战争之影》的发售日不断临近,这部作品可谓处在一个千钧一发的时间点上:因为在开发者Monolith Productions眼中,这部作品不仅是过去三年的心血结晶,也是对《暗影魔多》的补救和致歉。同时,《战争之影》的诞生,还标志着这个才华横溢的、托尔金爱好者团队正式完成了以“魔戒”系列为背景的游戏两部曲。而它们不仅是一部同人作品,也可以算作团队自己创作的神话。在几天的采访中,我们便近距离接触了这群开发者,并对他们的勤奋有了更深的认识和理解。
在采访中,Monolith Productions的创意副总裁麦克·德普拉特(Mike de Plater)告诉我们:“这一次,我们几乎没有留下任何遗憾,在过去,由于心态使然,我们总是对事情过于乐观和自信。具体来说,在认识自己这个问题上,我们总是有些自大和傲慢。但《战争之影》这部作品不同,这次,我们知道了什么叫做“力所能及”。虽然在某些方面,我们的目标要比《暗影魔多》更加宏大。但不同的是,这次,这些目标完全能够实现。”
更一波三折的故事
《暗影魔多》的故事,实际建立在中土世界中,两位独特的主角之上。其中之一是死而复生的游侠塔里昂(Talion)——他一心为死去的亲人复仇,而另一位是精灵工匠凯勒布理鹏(Celebrimbor),他附着在塔里昂的身上,并试图向黑暗魔君——索伦复仇。虽然故事的线索非常简单,但主要剧情都被主角和兽人之间的无尽厮杀淹没了,这也成了《暗影魔多》被人诟病的原因所在。
塔里昂和凯勒布理鹏(右),截图来自《暗影魔多》
正是基于这种教训,《战争之影》在剧情上为自己设定了更宏伟的目标,其中不仅角色数量更多,而且添加了大量电影化的桥段。在叙事上,开发者向托尔金的著作,以及彼得·杰克逊的《指环王》电影进行了大量借鉴,但同时,他们也没有忘记走出一条自己的路,并为改善与游戏体验,进行许多大胆的尝试。
《战争之影》的故事,发生在《暗影魔多》结局后的大约10年。塔里昂和凯勒布理鹏在末日火山上铸造了一枚新魔戒,以对抗魔君索伦。
Monolith Productions的创意副总裁麦克·德普拉特说:“新魔戒也揭示了凯勒布理鹏在和索伦之前的关系。这枚魔戒和索伦的至尊魔戒(One Ring)非常相像,都蕴含着巨大的力量。另一方面,按照《魔戒》的设定,是索伦传授的知识,才让精灵打造了力量之戒。不过,凯勒布理鹏却相信,没有索伦的力量,他同样能做到这一切——新魔戒将更为完美,还将成为征服摩多的关键。”
在游戏中,开发组做出了一个大胆的设定:凯勒布理鹏打造了一枚力量足以与至尊魔戒抗衡的新魔戒
在游戏开场时,随着巨型蜘蛛“尸罗(Shelob)”的登场,塔里昂和凯勒布理鹏也爆发了冲突。因为尸罗同样渴望获得魔戒的力量,并利用塔里昂作为沟通媒介,试图和凯勒布理鹏达成某种危险的交易。
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