《中土世界:战争之影》将上市 它有哪些值得期待?(16)
导语:游戏中的装备选项同样复杂。玩家可以通过为武器槽安装不同的附件,让它们更加适应主角的战斗风格。另外,这些武器还对应着不同的玩法。比如说,剑更适合用于正面对抗,匕首更适合潜行等等。另外,对盔甲、斗篷和新
游戏中的装备选项同样复杂。玩家可以通过为武器槽安装不同的附件,让它们更加适应主角的战斗风格。另外,这些武器还对应着不同的玩法。比如说,剑更适合用于正面对抗,匕首更适合潜行等等。另外,对盔甲、斗篷和新魔戒上符文的选择,将决定塔里昂的防御模式和能力等。
装备自然有优劣之分,其中最强大的装备,甚至需要玩家通过完成特定条件激活它们真正的潜力。比如在特定的环境下,悄然杀死一名敌人。除了质量和属性上的不同之外,一些装备还可以通过镶嵌宝石,进一步强化它们的力量。另外,在战场上,特定的敌人还会掉落特定的武器,玩家可以根据需要,展开有针对性的狩猎:比如,一个对抗霜冻攻击的兽人,死后更有可能掉落增加一个增加冰伤害的武器——总而言之,各种技能和装备升级,将为游戏添加更丰富的内容,并允许玩家将主角塑造成理想的战士和猎人。
填补空白
从某种意义上说,《战争之影》也是对《暗影魔多》故事的补全:在其传统的、三章式的叙事中,玩家将遇到许多新角色,冒险征服了整个魔多地区,最后迎战安格玛巫王和索伦。对于游戏的最后决战,开发者承诺它将是“史诗性”的。
在游戏中,玩家将最终于索伦进行对战
德普拉特说:“我们不打算隐瞒什么,本作是系列游戏的终章,并会有一个令人满意的结局,标志着故事的中介。”但正如我们所知,塔里昂在魔多的战斗,又是整个《魔戒》世界中的一部分,并最终导致《指环王》中的一连串事件。为了与上述设定进行呼应,开发者还在游戏的基础上,推出了第四章——暗影战争(Shadow Wars),以此作为让玩家在通关后继续体验游戏的动力。
德普拉特说:
“第四章将是结局的延伸,它也是为了解答一些问题:在结局之后,这个世界发生了什么?它和《指环王》的故事又存在着怎样的联系。事实上,在塔里昂和凯勒布理鹏与索伦决战之后几年,魔多之战依旧在继续,这将让兽人们继续疲于奔命,并给人类世界更多的时间和机会。虽然开发者们对真正的结局讳莫如深,但他们承诺,这一章将引入新游戏元素,并且有着自成体系的故事。
另外,这些并不是《战争之影》扩展核心体验的唯一手段。“线上征服”模式允许玩家与朋友和玩家社区进行互动,这种模式可以让你入侵其他玩家的堡垒,并检验他们的防御水平。
线上征服模式的介绍和截图
德普拉特解释说:“即使你按照默认流程,来体验这部游戏,你都会为其他玩家建造一座充当攻击目标的堡垒。它有点像一个关卡编辑器,只是玩家们是通过游戏机制来搭建它,而不是将其抽象出来,并允许所有人自由进行编辑。”
除了联网作战之外,玩家还可以期待两个主线剧情的扩展,其中你将操纵新的主人公——其中一位是精灵刺客埃尔塔瑞尔,另一位是米那斯伊希尔的队长,名叫巴拉诺尔(Baranor)。有关人员介绍说:“这两个分支故事都是独立的,通过体验,你会对塔里昂和凯勒布理鹏的故事有更深刻的理解。”
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