我们从游戏来 我们到游戏去(3)
导语:导语:我是一个热爱文学并因此以文学为职业的中文系教师,但这辈子最难忘的艺术感受却是在游戏中得到的。很多优秀的小说,读过也就忘在脑后了;而一些情节平庸思想肤浅的游戏,很多年后想起来依然激动人心。这就是
导语:我是一个热爱文学并因此以文学为职业的中文系教师,但这辈子最难忘的艺术感受却是在游戏中得到的。很多优秀的小说,读过也就忘在脑后了;而一些情节平庸思想肤浅的游戏,很多年后想起来依然激动人心。这就是体验和
我是一个热爱文学并因此以文学为职业的中文系教师,但这辈子最难忘的艺术感受却是在游戏中得到的。很多优秀的小说,读过也就忘在脑后了;而一些情节平庸思想肤浅的游戏,很多年后想起来依然激动人心。这就是体验和参与的力量。再好的文学,也总是外在于我们,而再差的游戏,也比文学更接近生活的亲历。
媒介的融合
艺术的本质是什么?对此几千年来人们争论不休,其实有一个电子虚拟社交游戏的名字给予了最好的答案:“第二人生”。
艺术就是通过创造可能的人物与可能的世界,让人们突破真实世界的束缚,进行想象性的自我超越与自我实现。但在传统艺术中,可能的世界是有限的,自我超越也是有限。更具体地说,就是受到各种艺术媒体的限制。例如,传统的小说、戏剧、电影等叙事艺术中,时空相对稳定,具有线形与不可逆性,这集中地体现为情节发展方向的固定化和结局的唯一性。这种形态的文学对读者的参与有着最大程度扼制。
在古典时代,当不同的观念意识在同一部作品中容纳不下时,读者会推举他们的代表(多半是某一个续貂的作者)来实现他们的欲望,这几乎是他们唯一的途径了。例如,《红楼梦》之后大量续书的出现,即可被视为读者“交互性”渴望的古典形态。但是这种交互性受到了文学形式和居于支配地位的作者的最大程度的限制。传统的文学作品一旦制作完成,其物理形态便固定了下来,这是一个一次性的创造过程,而读者的阅读过程也不得不呈现出线性的特征。
尽管如此,在文学发展的过程中,读者一直是最具推动性的因素,他们总是在不断试图超越这种被动接受的状态。到了现代,文学面向读者的运作过程变得越来越明显,文学批评中也出现了读者反映批评、接受美学、阐释学等等理论,文学的重心开始从作者向读者转移。
因此,在文学史的框架中,也存在着一个交互性逐渐活跃和不断被释放的过程。特别是现代主义出现以后的文学,它更多地是一种读者的创造,作者在文本中留下了很多空白的、游移不定的点,读者的阅读本身也就变成了一种游戏。可以说,整个现代艺术正越来越走向游戏。
我们这里说文学是一种超越自我的游戏,还只是一种比喻的说法。但是,随着电子游戏的出现,艺术中原有的游戏因素确实得到了极大的释放,获得全新的意义。
事实上,电子游戏从诞生起,就不断地从传统文学那里借取题材和表现手法,大量的文学经典名着,如《三国演义》《红楼梦》《水浒传》《浮士德》等在源源不断地反复被改编成电子游戏。而很多电子游戏,如《陆空战将》《家园》《时空之轮》等,除了软件本身外,还会附带赠送一本精美的手册,这手册本身就是一部以游戏为背景的小说。
一个最新的发展趋势是,出现了根据游戏改编的小说和电影。像数码电影《最终幻想》,就是根据同名游戏改编而成。《银河飞将》被拍摄成电影,改编而成的系列小说已经出了6部。续拍的《星球大战》,在电影进入院线的同时,同名的小说和游戏也同步上市,暗示着新时代一个艺术品以多种媒体同时呈现的前景。
除了这些职业性的创作以外,网络上出现了很多网友自己创作的以同名电子游戏为背景的文学作品,正在成为网络文学中的一大类别。例如网上流传很广的《帝国时代纯情版》就是佚名的中国网友以微软出品的策略游戏《帝国时代》中的一个小兵为视角,讲述了一个哀婉动人的爱情故事。这篇短短的小说有多种版本,而且前后风格极不统一,显然出自多人之手,又具有网络小说“合作化”的特点。
电子游戏与传统艺术之间,除了相互改编之外,还有更深层次的相互渗透关系。在艺术手法和风格技巧上它们也彼此借鉴。例如,在晚近的好莱坞大片中,越来越出现游戏式的光影效果。
在情节的进展上,一些小说和电影也借鉴游戏的练级、生命值、解谜、攻关等套路,迎合观众新的心理需求。这方面表现得最淋漓尽致的是科幻电影《安德的游戏》,节奏、视觉、调子、气氛都是史诗级游戏的感觉。看完之后最强烈的印象,原作者卡德在80年代电子游戏初生之际能写出这作品真是太有前瞻性了,之后游戏业就是按照他的脚本在演化,到今天终于发展到具备了呈现这部作品真髓的条件。
事实上,游戏文化、以及与之相关的3D特效的发展,不仅终于为这部小说提供了成功改编为电影的技术,也孕育了具备游戏审美观的新一代观众,而卡德作为先驱者,目睹新老三大媒介的胜利会师,也会非常欣慰吧。
这些年来,春节联欢晚会的内容总是能引起很多批评,但舞台背景却一年比一年更绚烂华丽。如果是一位游戏玩家,如果仔细看的话,多半能能发现一些令人眼熟的元素。没错,春晚的场景是用全球最领先的游戏引擎之一CryEngine3做的,同样采用这个引擎的还有知名显卡杀手游戏《孤岛危机2》。制造商Crytek官网上面还骄傲地提到了春晚。
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