我们从游戏来 我们到游戏去(2)
导语:伊利诺伊大学的一项对虚拟环境中人们行为的研究表明,5分钟的角色扮演游戏就能改变一个人的善恶倾向。游戏结束后,不同玩家被要求向陌生人发送巧克力和辣酱。超人玩家送出的巧克力是伏地魔玩家的2倍。
伊利诺伊大学的一项对虚拟环境中人们行为的研究表明,5分钟的角色扮演游戏就能改变一个人的善恶倾向。游戏结束后,不同玩家被要求向陌生人发送巧克力和辣酱。超人玩家送出的巧克力是伏地魔玩家的2倍。
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