哪些内容值得回味?细数2017 TGA奖项中的遗憾
导语:副标题#e# 【原创文学组独家专稿 转载还请注明来源 QQ交流群号:158105576】 作者:撒纳达 导语:虽然TGA2017已经过去有些日子了,但是它的影响力依然留有余威,很多人在探讨着它的公正性和权威性,也有一些人在感叹某些游戏的成功以及另外一些游戏的失败,
【原创文学组独家专稿 转载还请注明来源 QQ交流群号:158105576】
作者:撒纳达
导语:虽然TGA2017已经过去有些日子了,但是它的影响力依然留有余威,很多人在探讨着它的公正性和权威性,也有一些人在感叹某些游戏的成功以及另外一些游戏的失败,无论如何这些奖项已经不会改变,然而我们也确实承认有些游戏被埋没在了这个大奖下,至于有哪些内容仍旧值得我们回味,请在下文中逐渐体会。
Persona 5
尽管《女神异闻录 5》在TGA上获得了最佳RPG游戏大奖,但我们仍然要提及他的音乐造诣,虽然它确实被列在了最佳配乐的提名中,但是最终的得主仍然是《尼尔:机械人形》,这或许是一个不出所料的结果,不过P5事实上也拥有着不可被忽略的优秀音乐。
从「Get Up Get Out There」到Rivers In The Desert」,这些精美的配乐可以说是和游戏的剧情桥段完美地贴合到了一起。如果说尼尔的配乐是由于其过度高超的制作质量而获奖的话,P5的配乐完全可以因其恰如其分的插入都备受玩家的关注。不过毕竟卖点不同,并且游戏的级别也略有不同,得到这样的成绩想必P5的粉丝应该也会比较欣慰了。
Super Mario Run
或许是由于地区原因,这款任天堂独具匠心的手机游戏并没有在国内引起多少关注,不过这并不影响它登上TGA的舞台,这款跑酷游戏事实上与其他同类游戏并没有特别不一样的地方,不过其制作之精良以及整体风格的有趣可爱算是完美地继承了任天堂特有的风格。
虽然该奖项最终的得主是以艺术独特见长的《纪念碑谷 2》,不过它作为一款移动端游戏却显得并没有那么强的“移动”属性,或许是由于它的艺术气息太强,并且社交性太弱的缘故。然而这些问题在《超级马力欧跑酷》中却都不存在,这是一款既轻松又可以众乐乐的游戏,显然更加符合“移动”端用户的需求。不过奖项颁发必有它的道理,我们如今也只能为水管大叔略感遗憾了。
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