《命运2》公布2018年内容更新计划 海量内容将更改
导语:今天Bungie在官方博客上公布了由他们制作的《命运2》在2018年内的一部分更新计划,其中官方将针对玩家们所提出的建议对游戏的内容进行一定的修改和平衡性调整,范围包括但不仅于熔炉竞技场模式、玖的试炼以及光明记忆痕迹等内容。 和以往一样在新版本更新
导语:今天Bungie在官方博客上公布了由他们制作的《命运2》在2018年内的一部分更新计划,其中官方将针对玩家们所提出的建议对游戏的内容进行一定的修改和平衡性调整,范围包括但不仅于熔炉竞技场模式、玖的试炼以及光明记忆痕迹等内容。 和以往一样在新版本更新
今天Bungie在官方博客上公布了由他们制作的《命运2》在2018年内的一部分更新计划,其中官方将针对玩家们所提出的建议对游戏的内容进行一定的修改和平衡性调整,范围包括但不仅于熔炉竞技场模式、玖的试炼以及光明记忆痕迹等内容。
和以往一样在新版本更新时,游戏会同步更新免费内容,这些内容包括:铁旗、阵营活动、相关赛季声望奖励以及每个版本的特殊性玩法等内容。但新版本的剧情、相关新巡逻区域、新装备、新竞技场模式、新的Strike和Raid模式都将只对购买了季票的玩家开放。同时本次第二赛季的阵营活动将于1月16日开启,新赛季的铁旗活动预定1月30日开启。
光明记忆痕迹内容
在此前玩家通过升级获得的“光明记忆痕迹”将在未来的修改中的到改动。
首先是和以往内容一样,未来新赛季会追加全新的物品奖励(表情、快雀、机灵等内容)。其次,未来游戏将增加玩家获得光明记忆痕迹的方法,而不再是一味的通过升级获得经验获得。对于购买游戏银币(课金)的玩家而言,制作组会采取一定的方法让他们直接在游戏中获得自己想要获得的道具,而不再是通过“开球”这种单纯凭借运气的方式。
光明记忆痕迹的修改将于2月13日正式实装,同时2月13日《命运1》中传统的“深红之日”节日(情人节)活动也将同步开启。
此次公布的修改内容只是未来针对光明记忆痕迹改动计划中的一部分,在新赛季到来前官方会针对这一部分进行更多的更新内容。
深红之日活动
“深红之日”是在此前《命运1》中作为一个传统活动进行的内容,在《命运2》中该活动将再次降临,同此前的“冰雪节”内容一致,在活动期间游戏会给玩家带来众多的挑战项目,完成后会有很多丰富的奖励内容,其中将包括诸多道具(表情、皮肤以及异域级快雀等)。
根据玩家的反馈,在“深红之日”活动期间,玩家通过升级将获得两个记忆痕迹(深红记忆痕迹和光明记忆痕迹),另外深红记忆痕迹还可以通过完成里程碑的形式获取,在奖励方面此次深红之日将对记忆痕迹的奖励进行机制进行修正,玩家在将活动限定道具完全获得前,不会出现其他的装备。
经验值获取
对于游戏中玩家参与活动的经验值获取问题,游戏会再次做出调整,目的是让所有游玩《命运2》的玩家所获得的经验值都能够达到一个合适的程度。
游戏特性更新计划
针对游戏的新特性更新,该内容将会针对所有的《命运2》玩家开放。同时官方放出了相关的更新时间。
1月30日更新
大师级护甲
在此前我们实装了大师级武器内容,在1月30日我们计划将护甲也加入大师定制的机制。和武器一样大师级护甲也将拥有特别的属性,诸如减免伤害等。大师装备获取和武器相同,玩家也可以通过传奇核心来将普通装备转换为大师装备。
突袭(Raid)奖励方向
我们将针对Raid的奖励进行改动,新的改动可以让Raid的奖励机制和内容更加独特和有趣,同时在今后的奖励中将包含武器模组,这些模组将包含打击限定Perk。针对现在的奖励机制,在未来我们会对Raid的每一个阶段进行改动,让每一个阶段都可以掉落奖励,另外在高塔里的Raid商人处将会对玩家直接出售利维坦和世界吞噬者Raid武器和护甲,当然这些内容需要玩家通过Raid的代币进行兑换。
我们也听取了玩家的意见在利维坦和世界吞噬者最后战斗后我们计划加入一个拥有Raid专属Perk的机灵作为奖励,在未来我们还会针对Riad进行更多的改动以及加入更多的限定内容。
打击(Strike)和排行榜
Strike修改方向将会向《命运1》靠拢,未来Strike将会存在目标的内容,目标将会在日落(NF)中取代目前的倒计时系统,但又不同于初代,玩家可以在该活动中自行选择目标的模组。
在2月的版本更新中,NF积分系统将得到回归,完成了高分可以解锁相应的奖励以及新的名片等内容,获得高分也会让战队获得特别的高分奖励。
新模组(MODS)
在未来模组方面也将进行重制,我们们将减少没有太大用处的模组,增加一些对玩家而言更加有意义的模组,因为几乎要推倒此前的设定进行重制,并且还要避免购买光明记忆痕迹可以很容易获得强力模组,因此工作量相对较大,该内容可能到春季才能正式更新。
PVP快速竞技模式
今后的快速PVP模式将迎来更加快的游戏节奏,游戏中强力武器弹药的获取量将会增加。
异域级装备
未来我们会尽量降低重复异域级装备的获得几率,但是你还是可能获得重复的异域级装备。
PC版高塔区域
在PC版中,我们将在高塔里加入键盘输入聊天功能。
地图显示
我们将在大地图中加入队友显示,让玩家不在需要通过询问来获得队友的位置。
春季更新内容
在未来我们将会完整《命运2》的故事,同时我们也在对接下来的一部DLC内容进行开发,并会针对目前版本“冥王诅咒”中玩家所提的意见进行修改。
熔炉竞技场(PVP)相关内容
我们会对熔炉竞技场的平衡性进行调整,目的是让大家可以更多的游玩这个模式。
PVP Rank值
在第三赛季中我们将加入Rank值系统,一共会有两个Rank值(勇敢和荣耀)。
勇敢(Valor):完成比赛即可提升Rank值,胜利获得更多Rank经验,失败没有惩罚。
荣耀(Glory):荣耀会直接反映玩家的PVP水平,胜利会获得Rank经验,反则失败会减少。
私房模式
第三赛季中将正式加入私房(私人)模式,玩家可以邀请好友进行,自行选择模式和地图进行游戏。
6V6模式
《命运1》经典的6V6模式将在第三赛季得以回归。
Mayhem Even模式
Mayhem Even也将得以回归,该模式将会以限时活动的方式出现。
PVP相关体验
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