《火焰纹章无双》评测6.8分 火纹被黑的最惨一次(8)
导语:导语:《火纹无双》体现难度的方式仍保持了一贯的简单粗暴,大小BOSS们都堪称血牛,要来来回回砍很多回合才能结束,这里如果武器克制的话可以触发更多暴击,显著提高效率,但如果懒得考虑一般也OK,多放几个无双也
导语:《火纹无双》体现难度的方式仍保持了一贯的简单粗暴,大小BOSS们都堪称血牛,要来来回回砍很多回合才能结束,这里如果武器克制的话可以触发更多暴击,显著提高效率,但如果懒得考虑一般也OK,多放几个无双也可解决;
《火纹无双》体现难度的方式仍保持了一贯的简单粗暴,大小BOSS们都堪称血牛,要来来回回砍很多回合才能结束,这里如果武器克制的话可以触发更多暴击,显著提高效率,但如果懒得考虑一般也OK,多放几个无双也可解决;BOSS们的伤害很可观,但攻击方式非常机械,判定也不算精确,想躲开很简单,但如果想趁BOSS攻击间隙抢攻,也总会被莫名其妙的砍到,说到底战胜BOSS的关键大部分时候凭的不是技巧,而是耐心,要耐心的重复一套攻防节奏几十回合,如果调高难度的话,BOSS们的攻防模式变化并不大,但这个攻防回合数会有非常显著的提升……
高难度下,即便是这种小头目都很耐砍
屎到辣眼睛的故事
如果说《火纹无双》的核心战斗体验只是老套的话,那么它的剧情则真堪称是一坨屎了,无双可以不注重故事,但能弱智到这种地步也真是不可接受了。
经典的中二台词,但直到最后王子也没有明显的成长
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