《火焰纹章无双》评测6.8分 火纹被黑的最惨一次(5)
导语:可惜的是,优秀的画面和音效可以说就是本作最大的优点,除此之外,《火纹无双》的表现都要么乏善可陈,要么惨不忍睹。 火纹元素众多,但战斗体验依旧老套 游戏伊始我们就能发现一些《火纹》系列经典的元素,比如“
可惜的是,优秀的画面和音效可以说就是本作最大的优点,除此之外,《火纹无双》的表现都要么乏善可陈,要么惨不忍睹。
火纹元素众多,但战斗体验依旧老套
游戏伊始我们就能发现一些《火纹》系列经典的元素,比如“经典模式”,也即任一角色死了就真死了,以后不能再使用,这一直是该系列的精髓,在《火纹无双》中这个选项确实在很大程度上增加了紧张感和挑战难度,但和SLG(战棋)中为了让角色全部存活精心计算、运筹帷幄相比,率性的无双战场很难提供相应的成就感,在通常难度下全角色存活并不很困难,且偶尔有角色意外死亡,也更多给人一种懵逼的感觉,正在激战的玩家很难搞清楚这个队友怎么挂的,当然,立即退出任务重来的痛苦与决心是不会变的。
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