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《文明6》单位资料详解 游戏有哪些单位(4)

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2016-10-19 19:12 人气 | 查看所有评论

导语:反骑兵单位是你的陆军部队中抵抗骑兵部队的主要力量。反骑兵单位更加擅长防御而不是攻击(这一点和近战完全不同),并且机动性好于一般步兵,受到近战克制,对轻骑兵和重骑兵有额外战斗力加成。在晋升的帮助下反骑兵

  反骑兵单位是你的陆军部队中抵抗骑兵部队的主要力量。反骑兵单位更加擅长防御而不是攻击(这一点和近战完全不同),并且机动性好于一般步兵,受到近战克制,对轻骑兵和重骑兵有额外战斗力加成。在晋升的帮助下反骑兵单位能克服近战这个弱点,并协助其他单位一起抵抗骑兵。

  矛兵

游侠网

  解锁科技:青铜器

  消耗产能:65

  近战威力:25 移动力:2

  升级单位:长枪兵 淘汰科技:军事战术

  说明:

  对抗骑兵类单位时战斗力增加10

  重装步兵

游侠网

  解锁文明:希腊

  解锁科技:青铜器

  消耗产能:65

  近战威力:25 移动力:2

  升级单位:长枪兵 淘汰科技:军事战术

  说明:

  替代矛兵

  对抗骑兵类单位时战斗力增加10

  与重装步兵相邻时战斗力增加10

  长枪兵

游侠网

  解锁科技:军事战术

  消耗产能:200

  近战威力:41 移动力:2

  升级单位:反坦克兵 淘汰科技:化学

  说明:

  对抗骑兵类单位时战斗力增加10

  反坦克兵

  解锁科技:化学

  消耗产能:400

  近战威力:70 移动力:2

  升级单位:现代反坦克兵 淘汰科技:复合材料

  说明:

  对抗骑兵类单位时战斗力增加14

  维护费 金钱 4

  现代反坦克兵

游侠网

  解锁科技:复合材料

  消耗产能:580

  近战威力:80 移动力:2

  说明:

  对抗骑兵类单位时战斗力增加14

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